unsafe代码指C#中直接操作内存地址和指针的功能,需启用AllowUnsafeBlocks并用unsafe关键字标记代码块,配合fixed固定对象地址,适用于高性能计算、非托管交互等场景,但存在安全风险,推荐优先使用Span<T>等安全替代方案。

C# 的 unsafe 代码 是指在程序中直接操作内存地址和使用指针的部分。默认情况下,C# 运行在受控的托管环境中,由 .NET 垃圾回收器(GC)管理内存,避免了直接内存访问带来的风险。但某些场景下,为了提升性能或与非托管代码交互,需要绕过这些限制,这时就可以使用 unsafe 代码。
unsafe 代码允许你在 C# 中使用指针,像 C/C++ 那样直接读写内存。它包括:
由于这些操作可能破坏内存安全,.NET 要求你显式启用 unsafe 模式,并将相关代码放在 unsafe 上下文中。
要使用 unsafe 代码,需完成以下三步:
1. 在项目中启用 unsafe 代码
在 .csproj 文件中添加:
<PropertyGroup>或者在编译时加上命令行参数:/unsafe。
2. 使用 unsafe 关键字标记代码块或方法
你可以将整个方法标记为 unsafe,或只在局部使用 unsafe 块:
在整本书中我们所涉及许多的Flex框架源码,但为了简洁,我们不总是显示所指的代码。当你阅读这本书时,要求你打开Flex Builder,或能够访问Flex3框架的源码,跟随着我们所讨论源码是怎么工作及为什么这样做。 如果你跟着阅读源码,请注意,我们经常跳过功能或者具体的代码,以便我们可以对应当前的主题。这样能防止我们远离当前的主题,主要是讲解代码的微妙之处。这并不是说那些代码的作用不重要,而是那些代码处理特别的案例,防止潜在的错误或在生命周期的后面来处理,只是我们当前没有讨论它。有需要的朋友可以下载看看
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3. 实际使用指针的示例
例如,快速处理数组:
unsafe注意:fixed 语句用于固定托管对象的地址,防止垃圾回收器移动它,否则指针会失效。
unsafe 代码不是日常开发的首选,但在以下情况可以考虑:
但要注意:
在大多数情况下,可以使用 Span<T> 和 Memory<T> 来获得类似指针的性能,而无需启用 unsafe:
int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 }; Span<int> span = array; for (int i = 0; i < span.Length; i++) { span[i] *= 2; }Span 提供了安全、高效、栈分配的内存视图,推荐优先使用。
基本上就这些。unsafe 代码强大但危险,只应在真正需要性能或互操作时使用,并确保充分测试和代码审查。
以上就是C#的unsafe代码是什么?如何以及何时使用指针?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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