前置自增(++i)先加1后返回新值,后置自增(i++)先返回原值再加1;前者在复杂类型中性能更优,推荐循环中使用++i。

在C++中,i++ 和 ++i 都是自增操作符,作用都是将变量 i 的值加1,但它们在使用时机和返回值上有本质区别。理解这一点对编写高效、正确的代码非常重要。
前置自增(++i):先加再用
前置自增操作符 ++i 会先将变量 i 加1,然后返回加1之后的新值。例如:
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int i = 5; int a = ++i; // i 先变成6,然后赋值给a // 结果:i = 6, a = 6
这个过程可以理解为:
- 执行 i = i + 1
- 返回 i 的新值
后置自增(i++):先用再加
后置自增操作符 i++ 会先返回当前 i 的值,然后再将 i 加1。例如:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int i = 5; int a = i++; // 先把5赋值给a,然后i变成6 // 结果:i = 6, a = 5
这个过程相当于:
- 保存 i 的原始值作为返回值
- 执行 i = i + 1
- 返回原始值
性能差异与底层实现
在基础类型(如 int)上,编译器通常能优化掉两者之间的性能差距。但在复杂类型(如迭代器或类对象)中,i++ 可能会创建临时对象来保存原始值,而 ++i 不需要。例如,在循环中推荐使用 ++i:
for (int i = 0; i < 10; ++i) { ... }
虽然对 int 影响微乎其微,但养成习惯有助于在使用自定义类型时避免不必要的开销。
实际应用场景举例
根据需求选择合适的自增方式:如果你只需要增加变量,不关心返回值,两者等效:
i++; ++i; // 效果一样
如果用于表达式中取值,则结果不同:
int i = 0; cout << i++ << endl; // 输出 0 cout << ++i << endl; // 输出 2(先加到1,再加到2)
在数组或指针操作中也很常见:
int arr[] = {10, 20, 30};
int* p = arr;
int val = *p++; // 取arr[0],然后p指向arr[1]
int val2 = *++p; // 先p指向arr[2],再取值30
基本上就这些。关键记住:++i 是先加后用,i++ 是先用后加。在不需要旧值时,优先使用 ++i 更符合现代C++的效率习惯。










