JavaScript内存由引擎自动管理,核心是垃圾回收机制。分配内存时声明变量即自动完成,使用内存通过读写操作实现,释放内存则依赖垃圾回收器。主要采用标记清除算法,从根对象出发标记可达对象,未被标记的视为垃圾并回收;引用计数因无法处理循环引用已较少使用。常见内存泄漏包括意外全局变量、闭包滥用、事件监听未解绑及定时器强引用,可通过及时断引用、使用WeakMap/WeakSet、解除绑定等手段防范。合理编码与工具分析可有效提升性能。

JavaScript 的内存管理是自动处理的,开发者不需要手动分配或释放内存。这种机制的核心在于垃圾回收(Garbage Collection, GC)。理解其工作原理有助于避免内存泄漏,提升应用性能。
无论哪种语言,内存生命周期通常包括三个步骤:分配内存、使用内存、释放内存。在 JavaScript 中:
JavaScript 的垃圾回收主要依赖两种算法:引用计数和标记清除。
引用计数(Reference Counting)此方法跟踪每个值被引用的次数。当一个对象的引用数为 0 时,表示无法再访问,可以被回收。
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例如:
const obj = { name: 'Alice' };
const anotherObj = obj;
obj = null; // 引用减一,但 anotherObj 仍引用该对象
只有当所有引用都被移除,对象才会被回收。
本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
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局限性:无法解决循环引用问题。比如两个对象互相引用,即使外部无法访问,引用数也不为 0,导致内存无法释放。
标记清除(Mark-and-Sweep)现代浏览器普遍采用此算法。它从根对象(如全局对象 window)开始,标记所有可到达的对象,其余未被标记的即为“不可达”,视为垃圾。
这个过程周期性执行,能有效处理循环引用。
虽然有垃圾回收,但不当编码仍会导致内存泄漏。
window.leakVar = 'huge data'; // 避免这样
function outer() {
const bigData = new Array(1000000).fill('data');
return function inner() {
console.log('Still using bigData');
};
}
element.addEventListener('click', handler); // 记得用 removeEventListenersetInterval(() => console.log(largeObject), 1000); // largeObject 一直存活
良好的编码习惯能显著减少内存压力。
obj = null 可帮助标记清除更快识别垃圾。
const wm = new WeakMap();
const key = {};
wm.set(key, 'value'); // key 被弱引用
key = null; // 对象可被回收
基本上就这些。JavaScript 的内存管理虽自动化,但理解底层机制能让代码更健壮、高效。不复杂但容易忽略。
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