EnumMap是Java中专为枚举设计的高性能映射,内部基于数组实现,键必须为枚举类型且有序,不支持null键,值可为null但不推荐,非线程安全。创建时需指定枚举类,如new EnumMap(OrderStatus.class),适用于状态映射、策略模式等场景,性能优于HashMap,使用简洁且易于维护。

在Java中,EnumMap 是一种专为枚举类型设计的高性能映射集合,它继承自 AbstractMap,内部基于数组实现,因此访问速度非常快。由于其只能使用枚举作为键(key),使得它在处理与枚举相关的配置、状态映射等场景时尤为高效和安全。
EnumMap 的基本特点
理解 EnumMap 的特性有助于正确使用:
- 键必须是枚举类型,不支持 null 键
- 值可以为 null,但不推荐
- 内部用数组存储,性能优于 HashMap
- 有序性:元素按枚举常量的声明顺序排列
- 非线程安全,需手动同步
创建和初始化 EnumMap
创建 EnumMap 必须指定枚举类型,构造函数需要传入枚举类的 class 对象。
示例:定义一个表示订单状态的枚举
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enum OrderStatus {
PENDING,
SHIPPED,
DELIVERED,
CANCELLED
}
然后创建 EnumMap 并添加映射:
EnumMapstatusMessages = new EnumMap<>(OrderStatus.class); statusMessages.put(OrderStatus.PENDING, "订单待处理"); statusMessages.put(OrderStatus.SHIPPED, "已发货"); statusMessages.put(OrderStatus.DELIVERED, "已送达"); statusMessages.put(OrderStatus.CANCELLED, "已取消");
此时,你可以通过状态获取对应提示信息:
String msg = statusMessages.get(OrderStatus.SHIPPED); // 输出:已发货
常用操作方法示例
EnumMap 支持标准 Map 接口的所有操作,以下是常见用法:
- put(K key, V value):添加键值对
- get(Object key):根据枚举获取值
- containsKey(Object key):判断是否包含某个枚举键
- remove(Object key):移除指定键的映射
- keySet():返回所有枚举键的集合(按声明顺序)
- values():返回所有值的集合
- entrySet():遍历所有键值对
遍历示例:
for (Map.Entryentry : statusMessages.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + " -> " + entry.getValue()); } // 输出: // PENDING -> 订单待处理 // SHIPPED -> 已发货 // ...
适用场景与最佳实践
EnumMap 特别适合以下情况:
例如,在策略模式中:
interface OrderHandler {
void handle();
}
EnumMap handlers = new EnumMap<>(OrderStatus.class);
handlers.put(OrderStatus.PENDING, () -> System.out.println("处理待付款订单"));
handlers.put(OrderStatus.SHIPPED, () -> System.out.println("跟踪物流信息"));
调用时直接根据状态获取处理器:
handlers.get(currentStatus).handle();
这种方式比 if-else 或 switch 更清晰、易维护。
基本上就这些。EnumMap 使用简单、性能高,是处理枚举映射的理想选择。只要记住它只能用枚举作键,并在多线程环境下注意同步即可。










