职责委派通过组合让类将任务交给其他对象完成,提升可维护性与模块化;例如PaymentProcessor委派PaymentGateway处理支付,遵循单一职责原则,依赖接口便于扩展和测试,合理命名与清晰调用链确保代码易读。

在Java中实现面向对象的职责委派,核心是让一个类将部分任务交给另一个类来完成,而不是自己承担所有逻辑。这种方式能提升代码的可维护性、可测试性和职责分离程度,使类之间的协作更清晰自然。
职责委派意味着一个对象不亲自处理某个任务,而是将该任务“委托”给另一个专门负责该功能的对象。这与继承不同,它强调的是“有关系”而非“是关系”。
例如,一个Printer类不需要自己管理纸张状态或墨盒信息,它可以将这些职责分别委派给PaperTray和InkCartridge类。
Java中实现委派最常用的方式是组合——即在一个类中持有另一个类的实例,并调用其方法。
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看一个简单例子:
class PaymentProcessor {这里PaymentProcessor不关心支付如何发送,只负责协调流程,真正执行由PaymentGateway完成。如果将来更换支付渠道,只需传入不同的实现即可。
为了增强灵活性,应通过接口来定义被委派行为的契约。
继续上面的例子:
interface PaymentGateway {这样,PaymentProcessor依赖的是抽象而非具体实现,更容易扩展和测试。你可以注入模拟网关进行单元测试,而不影响主逻辑。
虽然委派有助于解耦,但也要防止层层转发导致调用路径模糊。建议:
比如:
class OrderService {每个协作类职责明确,整体流程依然易读。
基本上就这些。用好职责委派,关键在于识别哪些行为可以独立出去,然后通过组合+接口的方式交给合适的对象去完成。这样写出来的代码更灵活,也更容易应对变化。
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