访问者模式允许在不修改元素类的情况下定义新操作,适用于数据结构稳定但需执行多种操作的场景。通过Element接口定义Accept方法,Visitor接口声明Visit方法,具体元素如Text和Image实现Accept以接收访问者,具体访问者如HTMLExporter和WordCounter实现不同业务逻辑,利用Go接口多态实现动态分发,新增功能只需添加访问者而不改动原有代码,符合开闭原则,适用于操作多、元素类型少的场景。

访问者模式是一种行为设计模式,它允许你在不修改元素类的前提下定义新的操作。在 Go 语言中,由于没有继承和方法重载,实现访问者模式需要借助接口和多态来完成。这种模式特别适用于数据结构相对稳定,但需要在其上执行多种不同操作的场景。
访问者模式的核心结构
访问者模式包含以下几个核心角色:
- Element(元素):定义一个 Accept 方法,接收一个访问者对象。
- Visitor(访问者):定义一组 Visit 方法,对应不同的元素类型。
- ConcreteElement(具体元素):实现 Accept 方法,将自身传给访问者进行处理。
- ConcreteVisitor(具体访问者):实现对具体元素的操作逻辑。
在 Go 中,我们通过接口表达这些关系,并利用接口变量的动态分发实现多态调用。
基本实现示例
假设我们有两种文档元素:文本段落和图片。我们希望将来可以灵活地添加导出为 HTML、统计字数等操作,而不需要修改原有结构。
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// Element 接口type Element interface {
Accept(visitor Visitor)
}
type Text struct {
Content string
}
func (t *Text) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitText(t)
}
type Image struct {
URL string
}
func (i *Image) Accept(visitor Visitor) {
visitor.VisitImage(i)
}
type Visitor interface {
VisitText(*Text)
VisitImage(*Image)
}
type HTMLExporter struct{} %s
func (h *HTMLExporter) VisitText(t *Text) {
fmt.Printf("
}
func (h *HTMLExporter) VisitImage(i *Image) {
fmt.Printf("\n", i.URL)
}
使用时,只需遍历元素列表并调用 Accept 方法:
elements := []Element{
&Text{Content: "Hello"},
&Image{URL: "logo.png"},
}
exporter := &HTMLExporter{}
for _, e := range elements {
e.Accept(exporter)
}
扩展性与实际应用场景
当需要新增功能时,比如统计文本总长度,只需添加新访问者:
type WordCounter struct {
Count int
}
func (w *WordCounter) VisitText(t *Text) {
words := strings.Split(t.Content, " ")
w.Count += len(words)
}
func (w *WordCounter) VisitImage(i *Image) {
// 图片不参与计数,空实现
}
调用方式一致:
counter := &WordCounter{}
for _, e := range elements {
e.Accept(counter)
}
fmt.Println("Total words:", counter.Count)
这种方式让新增操作变得非常容易,且不影响现有代码,符合开闭原则。
注意事项与局限性
Go 没有方法重载,所以每个具体元素必须显式实现 Accept 并调用对应的 Visit 方法。如果元素种类很多,Visitor 接口会变得庞大。因此建议:
- 仅在操作远多于元素类型时使用该模式。
- 考虑结合选项函数或配置结构体简化访问者实现。
- 避免过度设计,简单场景可用直接方法替代。
基本上就这些。访问者模式在 Go 中虽不如传统 OOP 语言那样自然,但通过接口仍可有效实现,关键是理解其分离算法与结构的设计思想。










