答案:C++中lambda表达式通过捕获列表访问外部变量,值捕获[var]复制变量,引用捕获[&var]共享变量,隐式捕获[=]和[&]自动捕获所用变量,混合捕获可结合二者,初始化捕获(C++14)支持自定义变量初始化与移动语义,需注意生命周期管理。

在C++中,lambda表达式提供了一种简洁的方式来定义匿名函数。捕获列表(capture clause)用于指定lambda如何访问其所在作用域中的变量。不同的捕获方式决定了变量是以值还是引用形式被获取,以及是否可以修改等。
值捕获 [var]
使用 [var] 可以按值捕获外部作用域中的变量。这意味着lambda内部使用的是该变量的一个副本。
说明: - 捕获后在lambda内部修改变量不会影响外部原变量。 - 捕获发生在lambda创建时,之后即使外部变量改变,lambda内的值也不会更新。例如:
int x = 10;
auto f = [x]() { std::cout << x << std::endl; };
x = 20;
f(); // 输出 10,因为捕获的是副本
引用捕获 [&var]
使用 [&var] 可以按引用捕获变量。lambda内部操作的是原始变量本身。
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说明: - 在lambda中修改变量会影响外部的原始变量。 - 必须确保lambda执行时,所引用的变量仍然有效,否则会导致未定义行为。示例:
int y = 5;
auto g = [&y]() { y = 100; };
g();
std::cout << y << std::endl; // 输出 100
隐式捕获 [=] 和 [&]
可以通过特殊符号自动捕获lambda体中用到的所有外部变量。
JSON(JavaScript Object Notation) 定义:一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。有需要的朋友可以下载看看
- [=]:按值隐式捕获所有用到的外部变量。
- [&]:按引用隐式捕获所有用到的外部变量。
例如:
int a = 1, b = 2;
auto h1 = [=]() { return a + b; }; // 值拷贝a和b
auto h2 = [&]() { a = 3; b = 4; }; // 引用方式修改a和b
混合捕获方式
可以结合隐式捕获与显式捕获,但需注意规则。
常见组合:- [=, &z]:默认按值捕获,但z按引用捕获。
- [&, z]:默认按引用捕获,但z按值捕获。
示例:
int m = 10, n = 20, p = 30;
auto mixed = [m, &n, &p]() {
std::cout << m; // m是值捕获
n++; // n是引用捕获
p += 10; // p也是引用捕获(因为&p)
};
初始化捕获(C++14起)
允许在捕获时直接初始化新变量,常用于移动语义或重命名。
auto lambda = [ptr = std::make_unique特点: - 支持 move 语义,可用于转移不可复制的对象。 - 变量名可自定义,不一定要与原名相同。(42)]() { std::cout << *ptr << std::endl; }; // ptr被move进lambda,适合管理资源
基本上就这些。根据使用场景选择合适的捕获方式,避免悬空引用,合理管理生命周期,才能写出安全高效的lambda表达式。










