非输出位角色分析:
游戏目前处于开服初期,棋子机制相对基础,
坦克承担全队约80%的伤害吸收任务,但常常出现站位脱节问题。因此,首选套装为两黄两紫(以下简称“黄紫套”),提供10%防御力,行动结束后有80%概率获得20%减伤效果并额外增加一格移动力。防御与减伤是坦位核心属性,无需多言;而那一格移动力看似不起眼,实则极为关键——主流坦克如维兹仅有3点移动力,+1直接提升25%机动性,真正实现“能抗能跑”,这才是理想中的前排。
次选为蓝紫套,提供10%最大生命值,并在受到伤害时70%概率减少30%所受伤害。虽然听起来非常强力,实战中却存在明显短板:再硬的盾也得跟得上节奏,否则主C都快推到敌方基地了你还卡在半路,有何意义?

关于治疗位的选择:
奶妈普遍移动缓慢,职责主要是维持坦克血线。因此最理想搭配同样是黄紫套——既能增强生存能力,又可通过额外移动力紧跟前排,避免因脱节导致抬血不及时而暴毙。尤其在配合高机动主C推进时,这点移动力至关重要。
其次可考虑蓝绿套,释放技能后额外进行两次小幅度治疗,适合奶量不足的辅助使用。但对于两位SSR级奶妈而言,其本身治疗充足,此套装收益偏低,不作重点推荐。
另一选择为紫绿套,治疗目标时80%概率解除一个负面状态,在部分PVE关卡面对频繁施加debuff的敌人时有一定作用,但泛用性不高,整体优先级较低。
输出角色套装解析:
各类输出核心目标明确:打出爆发、持续输出并活到最后。谈及“活下去”,首推红绿套(+10%暴击率,释放输出技能后为两格内血量最低单位回复中等生命值)。这套兼具输出与续航,在PVE环境中堪称万金油配置,遇到选择困难?那就“红红绿绿”准没错。
争议较大的则是红黄套(+10%暴击,30%技巧值转化为攻击力)和红蓝套(+10%攻击力,自身血量高于50%时额外获得15%伤害加成)。两者提升机制不同:红黄套将局外总技巧值的30%直接加成至攻击(局内生效),红蓝套则是全局攻击力提升10%(同样局内触发)。究竟如何取舍?这里仅针对特定角色给出建议:海月自带双必暴技能及高额暴击率加成,完全不需要额外暴击支撑,若强行选择红黄套,反而浪费10%暴击词条,且其提供的攻击力增益远不如红蓝套的“10%攻+15%增伤”组合来得实在。因此,海月强烈建议选用红蓝套。其余输出角色可根据个人偏好自由选择。
最终总结:
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