使用Go的并发特性构建中心化Hub管理WebSocket连接,通过broadcast通道接收消息并广播给所有客户端;2. 利用sync.RWMutex保护客户端map,避免并发读写冲突;3. 每个连接启动readPump和writePump协程处理收发消息;4. 前端用原生JavaScript建立WebSocket连接,发送JSON格式消息并动态更新聊天界面。

在Golang中实现聊天室的消息广播,核心在于管理好客户端连接,并利用Go的并发特性高效地分发消息。关键不是让服务端主动轮询,而是建立一个消息中枢,让所有连接围绕它进行读写。
一个稳定的消息广播系统需要一个中心来统一管理所有连接和消息流。这个中心通常被称为“Hub”或“Manager”。
每个客户端连接上来后,都需要被注册到中心,并启动两个协程分别处理读和写。
前端不需要复杂框架,原生JavaScript就能完成基本交互。
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