抽象类表示“是什么”,用于共享代码和状态,支持部分实现与构造器;接口表示“能做什么”,定义行为契约,支持多继承,Java 8起可含默认方法。选择依据:共用逻辑用抽象类,跨类行为统一用接口。

Java中的抽象类和接口都是实现抽象的重要机制,但它们在设计目的、语法限制和使用场景上有明显区别。理解这些差异有助于更好地进行面向对象设计。
核心区别
1. 定义与继承方式不同
- 抽象类使用abstract class定义,一个类只能继承一个抽象类。
- 接口使用interface定义,一个类可以实现多个接口。
2. 方法实现支持不同
- 抽象类可以包含具体方法(有实现的方法)和抽象方法(无实现的方法)。
- 接口在Java 8之前只能定义抽象方法;从Java 8开始支持默认方法(default)和静态方法。
3. 成员变量限制
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- 抽象类的字段可以是任意类型,访问修饰符也灵活(private、protected、public等)。
- 接口中的变量默认是public static final,即常量。
4. 构造器支持
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- 抽象类可以有构造器,用于子类调用初始化公共状态。
- 接口不能定义构造器。
设计意图与应用场景
抽象类:表示“是什么”
- 适用于有共同属性或行为的类族之间共享代码。
- 当多个子类需要复用相同的方法实现时,使用抽象类更合适。
- 例如:定义一个Animal抽象类,包含共有的name字段和sleep()方法,子类只需实现makeSound()。
接口:表示“能做什么”
- 用于定义行为契约,强调功能而非身份。
- 适合跨不相关类的行为统一,比如多个类都能发送通知。
- 例如:Runnable、Serializable等标准接口,任何类都可以实现而不影响其继承结构。
如何选择?
考虑以下几点帮助决策:
- 需要多继承行为 → 使用接口。
- 子类间有大量共用代码或状态 → 使用抽象类。
- 想为某些方法提供默认实现,同时允许扩展 → Java 8+ 接口的default方法可用。
- 关注“类型”的一致性(is-a关系)→ 抽象类更直观。
- 关注“能力”的附加(can-do关系)→ 接口更合适。
实际开发建议
现代Java开发中,接口更常用于定义服务契约(如Spring中的Bean接口),而抽象类多用于框架中减少重复代码。结合两者优势也很常见:用接口定义行为,用抽象类提供部分实现(如适配器模式)。
基本上就这些。关键是根据业务模型决定是“继承本质”还是“赋予能力”。









