答案:.NET中通过lock和Mutex等机制实现线程同步,lock用于进程内轻量级同步,Mutex支持跨进程互斥;结合细粒度锁、并发集合、无锁编程等策略可有效解决资源竞争问题。

在 .NET 中,多线程环境下多个线程同时访问共享资源时,容易引发数据不一致或竞态条件(Race Condition)。为了保证线程安全,.NET 提供了多种锁机制来协调线程对资源的访问,其中 lock 和 Mutex 是最常用的两种方式。
lock 是 C# 提供的关键字,用于确保同一时刻只有一个线程可以进入被锁定的代码块。它基于 Monitor 类实现,适用于同一进程内的线程同步。
使用方式如下:
private object lockObj = new object();<br><br>public void DoWork()<br>{<br> lock (lockObj)<br> {<br> // 临界区:同一时间只能有一个线程执行<br> Console.WriteLine("正在执行任务...");<br> }<br>}优点是语法简洁、性能好,但仅限于当前应用程序域内使用,不能跨进程。
Mutex 是一个更重量级的同步原语,属于系统级别的对象,可以在不同进程之间使用,适合需要跨进程同步的场景。
示例代码:
private static Mutex mutex = new Mutex(false, "MyUniqueMutexName");<br><br>public void DoWorkCrossProcess()<br>{<br> mutex.WaitOne(); // 等待获取锁<br> try<br> {<br> Console.WriteLine("进程内/跨进程独占执行");<br> }<br> finally<br> {<br> mutex.ReleaseMutex(); // 必须释放<br> }<br>}注意:使用命名 Mutex 可实现跨进程同步,但性能低于 lock,应避免频繁使用。
解决资源竞争的核心是“串行化”对共享资源的访问。除了 lock 和 Mutex,还可以考虑以下策略:
Interlocked.Increment(ref count)。基本上就这些。选择哪种机制取决于具体场景:同一进程内优先用 lock 或 Interlocked,跨进程才考虑 Mutex。关键是保护共享状态,让多线程协作有序进行。
以上就是.NET中的锁机制(lock, Mutex)是什么?如何处理多线程中的资源竞争?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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