Tree Shaking 是一种基于 ES6 模块静态分析的构建优化技术,通过标记清除未使用的导出代码来减小打包体积。它依赖 import/export 语法,在 Webpack、Rollup 等工具中启用生产模式后自动生效,要求模块无副作用或在 package.json 中正确声明 sideEffects,以确保未引用代码被安全移除。

Tree Shaking 并不是 JavaScript 本身的特性,而是一种在构建阶段通过静态分析代码结构,移除未使用模块导出的优化技术。它广泛应用于现代前端工程化工具中,比如 Webpack、Rollup 和 Vite,目的是减小打包后的文件体积,提升应用性能。
Tree Shaking 的名字来源于“摇树”的比喻:把整个模块比作一棵树,没被引用的代码就像是枯叶,一摇就掉。它依赖 ES6 模块(import / export)的静态结构特性,在编译时就能确定哪些函数或变量没有被使用,从而在最终输出中剔除这些“死代码”。
需要注意的是,CommonJS 模块(require / module.exports)是动态导入,无法在编译时确定依赖关系,因此不支持 Tree Shaking。
Tree Shaking 的核心流程包括以下几步:
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例如:
// utils.js
export const add = (a, b) => a + b;
export const subtract = (a, b) => a - b;
<p>// main.js
import { add } from './utils.js';
console.log(add(1, 2));
在这个例子中,subtract 函数没有被引入,因此在启用 Tree Shaking 的情况下,它不会被打包进最终产物。
要让 Tree Shaking 正常工作,必须满足几个前提:
有些模块虽然没有显式导出,但会执行一些必要的逻辑,比如注册全局组件、修改原型链等,这类代码称为“副作用”。如果不对这些文件做标记,Tree Shaking 可能错误地将其删除。
通过 sideEffects 字段可以精确控制:
{
"sideEffects": false
}
表示项目中所有文件都没有副作用,可以安全地进行 Tree Shaking。如果某些文件有副作用,比如:
{
"sideEffects": [
"./src/polyfill.js",
"*.css"
]
}
这样构建工具就会保留这些文件,即使它们没有被直接引用。
基本上就这些。Tree Shaking 是现代前端工程化中非常实用的优化手段,关键在于理解其基于静态分析的本质,并合理组织代码结构和构建配置。
以上就是JavaScript工程化_Tree Shaking原理的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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