const用于声明不可变变量或函数,增强安全性与可读性;修饰变量需初始化,替代#define更安全;结合指针有三种语义:指向常量、常量指针、常量指针指向常量;成员函数加const表示不修改对象状态,仅const函数可被const对象调用;函数参数用const引用避免拷贝与修改;返回const引用保护内部数据;建议合理使用const以提升代码健壮性。

在C++中,const关键字是一个重要的修饰符,用于声明不可变的变量、函数参数、成员函数和返回值等。它的核心意义是告知编译器某个值或行为不应被修改,从而增强代码的安全性、可读性和优化潜力。正确使用const有助于避免意外修改数据,提升程序稳定性。
const修饰基本数据类型变量
当const用于修饰变量时,表示该变量的值在初始化后不能被修改。
const int value = 10;// value = 20; // 编译错误:不能修改const变量
这类变量必须在定义时初始化。对于基本类型,const提供了一种比#define更安全的常量定义方式,因为它具有类型检查和作用域控制。
const与指针的结合使用
const与指针结合时有多种写法,语义不同,需特别注意:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- const int* p:指向常量的指针,指针可以改变,但不能通过p修改所指向的值
- int* const p:常量指针,指针本身不能改变(即不能指向其他地址),但可以修改所指向的值
- const int* const p:指向常量的常量指针,既不能修改指针,也不能修改所指向的值
记忆技巧:将声明从右往左读。例如const int* p 可理解为“p是一个指向int类型的const的指针”。
const修饰成员函数
在类的成员函数后加上const,表示该函数不会修改对象的任何成员变量(mutable修饰的成员除外)。
class MyClass {int data;
public:
int getValue() const { return data; } // 不会修改对象状态
};
只有const成员函数才能被const对象调用。这在接口设计中非常有用,能明确区分“观察者”函数和“修改者”函数。
const作为函数参数和返回值
在函数参数中使用const,尤其是引用或指针参数,可以防止函数内部误改传入的数据。
void print(const std::string& str); // 避免拷贝,又防止修改对于返回值:
- 返回const值通常用于防止赋值操作,如
const int func(),但实际较少使用 - 返回const引用或指针主要用于保护内部资源不被外部修改,例如返回类的私有成员常量引用
使用规范与建议
合理使用const是良好编程习惯的体现:
- 所有不会修改的函数参数尽量加const,特别是对象引用
- 成员函数若不修改成员变量,应声明为const
- 定义局部不变量时优先使用const而非普通变量
- 与auto结合使用时,可写成
const auto,保持语义清晰
基本上就这些。const不是可有可无的装饰,而是C++中实现“契约式编程”的基础工具之一。掌握其用法,能让代码更健壮、意图更明确。不复杂但容易忽略细节。











