0

0

C++如何实现观察者设计模式_C++中实现对象间发布-订阅的经典模式

冰火之心

冰火之心

发布时间:2025-11-23 17:49:46

|

708人浏览过

|

来源于php中文网

原创

观察者模式通过定义一对多依赖实现对象间松耦合通信,当被观察者状态变化时自动通知所有观察者。示例中TemperatureSensor作为Subject维护Observer列表并触发notify,Display和Logger作为具体观察者重写update响应温度变化,主函数注册监听并模拟数据更新,验证了事件广播机制的正确性与动态解绑功能。

c++如何实现观察者设计模式_c++中实现对象间发布-订阅的经典模式

观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会自动收到通知。这种模式广泛应用于事件处理系统、GUI组件、消息订阅机制等场景。在C++中,可以通过抽象基类与指针(或智能指针)结合的方式优雅地实现发布-订阅机制。

定义观察者与被观察者接口

为了实现松耦合,首先需要定义两个核心角色:观察者(Observer)和被观察者(Subject)。观察者通过继承统一接口,实现更新方法;被观察者维护观察者列表,并在状态变化时通知它们。

示例代码:

Observer.h

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

class Subject;

class Observer { public: virtual ~Observer() = default; virtual void update() = 0; // 当被观察者状态改变时调用 };

Subject.h

#include 
#include 
#include "Observer.h"

class Subject { private: std::vector observers;

public: void attach(Observer* obs) { observers.push_back(obs); }

void detach(Observer* obs) {
    observers.erase(
        std::remove(observers.begin(), observers.end(), obs),
        observers.end()
    );
}

void notify() {
    for (auto* obs : observers) {
        obs-youjiankuohaophpcnupdate();
    }
}

};

ListenHub
ListenHub

超真实的AI播客生成器

下载

实现具体观察者与被观察者

接下来创建具体的被观察者类(如TemperatureSensor)和多个具体观察者(如Display、Logger),它们根据通知执行各自逻辑。

示例代码:

TemperatureSensor.h

#include "Subject.h"

class TemperatureSensor : public Subject { private: double temperature;

public: void setTemperature(double temp) { temperature = temp; notify(); // 状态改变,通知所有观察者 }

double getTemperature() const {
    return temperature;
}

};

Display.h

#include "Observer.h"
#include "TemperatureSensor.h"
#include 

class Display : public Observer { private: TemperatureSensor* sensor;

public: explicit Display(TemperatureSensor* s) : sensor(s) {}

void update() override {
    std::cout zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "Display: Current temperature is " 
              zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn sensor-youjiankuohaophpcngetTemperature() zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "°C\n";
}

};

Logger.h

#include "Observer.h"
#include "TemperatureSensor.h"
#include 

class Logger : public Observer { private: TemperatureSensor* sensor;

public: explicit Logger(TemperatureSensor* s) : sensor(s) {}

void update() override {
    std::cout zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "Log: Temperature updated to " 
              zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn sensor-youjiankuohaophpcngetTemperature() zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "°C at " 
              zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn /* 模拟时间戳 */ "12:00:00" zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "\n";
}

};

使用示例与注意事项

在主程序中注册观察者,模拟数据变化,验证通知机制是否正常工作。

main.cpp

#include "TemperatureSensor.h"
#include "Display.h"
#include "Logger.h"

int main() { TemperatureSensor sensor; Display display(&sensor); Logger logger(&sensor);

sensor.attach(&display);
sensor.attach(&logger);

sensor.setTemperature(25.5);  // 触发通知
sensor.setTemperature(27.0);  // 再次通知

sensor.detach(&display);      // 移除某个观察者
sensor.setTemperature(29.5);  // 只有Logger收到通知

return 0;

}

输出结果:

Display: Current temperature is 25.5°C
Log: Temperature updated to 25.5°C at 12:00:00
Display: Current temperature is 27.0°C
Log: Temperature updated to 27.0°C at 12:00:00
Log: Temperature updated to 29.5°C at 12:00:00

注意点:

  • 被观察者持有观察者的原始指针,需确保观察者生命周期长于被观察者,避免悬空指针。
  • 可改用 std::weak_ptr 配合 std::shared_ptr 管理生命周期,更安全。
  • notify() 过程中若允许动态增删观察者,应考虑线程安全或使用副本遍历。
  • update() 接口可根据需求扩展参数,例如传递具体变化的数据,而非强制查询。

基本上就这些。这个模式在C++中虽无语言级支持,但通过面向对象设计能清晰表达发布-订阅逻辑,适合中小型系统解耦。

相关专题

更多
go语言 面向对象
go语言 面向对象

本专题整合了go语言面向对象相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

56

2025.09.05

java面向对象
java面向对象

本专题整合了java面向对象相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

49

2025.11.27

硬盘接口类型介绍
硬盘接口类型介绍

硬盘接口类型有IDE、SATA、SCSI、Fibre Channel、USB、eSATA、mSATA、PCIe等等。详细介绍:1、IDE接口是一种并行接口,主要用于连接硬盘和光驱等设备,它主要有两种类型:ATA和ATAPI,IDE接口已经逐渐被SATA接口;2、SATA接口是一种串行接口,相较于IDE接口,它具有更高的传输速度、更低的功耗和更小的体积;3、SCSI接口等等。

1023

2023.10.19

PHP接口编写教程
PHP接口编写教程

本专题整合了PHP接口编写教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

65

2025.10.17

php8.4实现接口限流的教程
php8.4实现接口限流的教程

PHP8.4本身不内置限流功能,需借助Redis(令牌桶)或Swoole(漏桶)实现;文件锁因I/O瓶颈、无跨机共享、秒级精度等缺陷不适用高并发场景。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

423

2025.12.29

线程和进程的区别
线程和进程的区别

线程和进程的区别:线程是进程的一部分,用于实现并发和并行操作,而线程共享进程的资源,通信更方便快捷,切换开销较小。本专题为大家提供线程和进程区别相关的各种文章、以及下载和课程。

481

2023.08.10

空指针异常处理
空指针异常处理

本专题整合了空指针异常解决方法,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

22

2025.11.16

高德地图升级方法汇总
高德地图升级方法汇总

本专题整合了高德地图升级相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

40

2026.01.16

全民K歌得高分教程大全
全民K歌得高分教程大全

本专题整合了全民K歌得高分技巧汇总,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

62

2026.01.16

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Go 教程
Go 教程

共32课时 | 3.9万人学习

Go语言实战之 GraphQL
Go语言实战之 GraphQL

共10课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号