
在大型C++项目中,编译速度常常成为开发效率的瓶颈。使用预编译头(Precompiled Headers, PCH)是一种有效提升编译速度的技术。它的核心思想是:将频繁包含且不常改动的头文件预先编译成二进制格式,后续编译时直接加载,避免重复解析和处理。
什么是预编译头(PCH)
预编译头是编译器将一组头文件(如标准库、第三方库或项目公共头)的解析结果保存为中间形式(.pch 或 .gch 文件),供其他源文件复用。这样,多个.cpp文件包含相同头文件时,不再需要每次都从头解析。
常见场景:每个源文件都包含 #include
如何在项目中启用PCH
不同编译器对PCH的支持方式略有差异,以下是GCC/Clang和MSVC的典型用法。
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■ GCC 和 ClangGCC 和 Clang 使用 .h.gch 作为预编译头输出文件名。编译器在遇到头文件时会自动查找同名的 .gch 文件。
步骤:
- 创建一个包含常用头的头文件,例如 stdafx.h:
#include
#include
#include iostream>
#include "common.h"
- 先预编译该头文件:
g++ -x c++-header stdafx.h -o stdafx.h.gch
这会生成 stdafx.h.gch。之后所有包含 stdafx.h 的源文件都会自动使用这个预编译结果。
- 在源文件中包含该头(必须是第一个 include):
#include "stdafx.h"
#include "myclass.h"
注意:#include "stdafx.h" 必须是 .cpp 文件中的第一个非注释行,否则不会使用PCH。
MSVC 对 PCH 支持更完善,默认使用 stdafx.h 和 stdafx.cpp 结构。
配置方法:
- 创建 stdafx.h,包含常用头文件;
- 创建 stdafx.cpp,仅包含:#include "stdafx.h";
- 在项目设置中开启“使用预编译头”(/Yc)针对 stdafx.cpp;
- 其他源文件设置为“使用预编译头”(/Yu);
- 指定预编译头文件名,如 stdafx.h;
- 编译时,stdafx.cpp 会生成 .pch 文件。
现代 Visual Studio 版本也支持 pch.h / pch.cpp 命名,并可通过项目属性调整PCH设置。
使用PCH的注意事项
虽然PCH能显著加快编译,但使用不当反而影响效率或引发问题。
- 保持PCH头稳定:一旦PCH头文件变更,所有依赖它的源文件都需要重新编译。应避免将频繁修改的头放入PCH。
- 合理选择内容:只将真正通用、体积大、解析耗时的头加入PCH,如标准库、Boost、Qt等。项目局部头慎入。
- 包含顺序很重要:使用PCH的源文件中,PCH头必须是第一个 #include,否则PCH失效。
- 跨平台兼容性:.gch 或 .pch 文件不可移植,需在每个环境重新生成。
- 增量构建配合:结合 Ninja、ccache 等工具可进一步优化整体构建流程。
现代替代方案:模块(C++20 Modules)
C++20 引入了模块(Modules),是比PCH更先进、更安全的编译优化方式。模块不会受宏污染、作用域清晰、支持分离接口与实现,且加载速度更快。
虽然目前普及度还在推进中,但对于新项目,建议评估使用模块替代传统头文件和PCH。
示例(MSVC):
import
import mymodule;
长远来看,模块将逐步取代PCH。
基本上就这些。正确使用预编译头,能在现有项目中显著缩短编译时间,尤其适合头文件依赖复杂的大型工程。关键是选好内容、保持稳定、注意包含顺序。随着C++20模块普及,未来会有更优雅的解决方案。










