《使命召唤:黑色行动7》作为该系列首部连续推出的黑色行动正统续作,将时间线推进至2035年,承接自《黑色行动2》与《黑色行动6》的故事发展。玩家将加入由david mason率领的精英特战小队,在一个心理操控盛行、科技高度进化的近未来世界中,迎战以制造恐慌为核心战术的隐秘敌对势力。战役模式首次支持多人合作玩法,无论是与好友联机还是单人沉浸体验,都能深入探索非线性剧情结构与策略导向的任务设计,搭配前沿武器系统,带来前所未有的战术自由度。

多人模式方面,游戏推出了全新地图阵容以及支持32v32的大规模战斗模式,结合近未来风格的武器装备与升级版Omni Movement系统(包括增强的墙面奔跑和蹬墙跳跃动作),显著提升了操作维度与机动性表现。
目前,IGN已为本作的多人部分打出8分评价,盛赞其“节奏迅捷、乐趣充沛且完成度极高”。评测指出,动视此次在保留技术分级匹配功能的同时,重新引入传统随机匹配机制,成功为玩家匹配系统找到了最佳平衡点。
IGN(8/10):
《使命召唤:黑色行动7》的多人体验极为出色。首发地图套组经过精心设计,充分适配新增的立体移动机制——贴墙疾行与空中蹬跃不仅流畅自然,更极大丰富了战场层次与战术选择。武器手感整体扎实,除冲锋枪外多数枪械反馈感强烈;虽暂无令人一见倾心的“明星武器”,但每把枪械都具备深度可调性,值得投入时间打磨技巧。本作允许玩家自主选择进入技术匹配或默认的开放大厅模式,后者宛如“狂野西部”般自由混乱,有效缓解了此前社区对强制匹配机制的争议。尽管我个人更期待技术匹配能设为默认选项,但当前的设计已是极具智慧的折衷方案。虽然没有哪一项单独要素彻底颠覆同类标准,但各系统模块均保持高水准整合,最终共同构建出一部整体质感极为均衡、体验精彩的年度重磅之作。

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