
芬里斯的普通攻击设计极具战略价值,能够同时锁定最多五名敌人,并优先 targeting 空中单位。这一特性使他在应对飞行敌人时表现出色,虽然单次伤害不算爆炸,但凭借稳定的多目标输出,在持续交战中能有效削弱敌方整体战斗力。

其自动技能“星爆矢落”进一步强化了范围压制能力。每当有敌人进入攻击范围,该技能便会释放,对主目标造成高达300%的伤害,并向周围最多五名单位扩散,附加220%的溅射伤害。每12秒触发一次的设定,让芬里斯在团战中始终保持可观的输出节奏,尤其在敌方密集推进时,爆发潜力尤为突出。

值得一提的是“盾佑”技能,它并非单纯的辅助增益。当队伍中有角色拥有护盾时,可触发怒气回复效果,显著加快全队技能循环。而若芬里斯自身带有护盾,则怒气回复效率额外提升1%,看似微小却能在长期战斗中积累成关键优势,为高耗能队友提供强力支持。

天赋方面,芬里斯在持有护盾状态下,普攻射程将得到提升。这意味着他可以在更安全的位置进行输出,不仅降低了被近身的风险,还能更好地控制战场节奏,延长对敌方前排的压制时间,进一步提升站场能力。

终极技能“星之潮汐”堪称扭转战局的关键。释放后可对至多10名敌人造成600%的范围伤害,并附带短暂眩晕,极大打乱对手阵型。更重要的是,施放完毕后芬里斯会立即获得一个持续10秒、数值为其最大生命值50%的护盾,大幅增强其存活率,使其在高强度对抗中依然屹立不倒。
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