TreeMap是基于红黑树的有序映射,按键的自然顺序或自定义比较器排序,支持范围查询与高效检索,适用于需顺序访问的场景。

在Java中,TreeMap 是一个基于红黑树(Red-Black Tree)实现的有序映射集合,它会自动根据键(key)的自然顺序或自定义比较器进行排序。这使得 TreeMap 非常适合需要按键排序存储和检索数据的场景。
TreeMap 的基本特性
TreeMap 实现了 SortedMap 和 NavigableMap 接口,因此除了提供常规的 Map 操作外,还支持范围查询、最近匹配查找等高级功能。默认情况下,键必须实现 Comparable 接口,或者在创建 TreeMap 时传入 Comparator 比较器。
示例:使用自然顺序排序(如 String、Integer)
TreeMaptreeMap = new TreeMap<>(); treeMap.put("banana", 2); treeMap.put("apple", 1); treeMap.put("orange", 3); // 输出时会按 key 的字典顺序排列 System.out.println(treeMap); // {apple=1, banana=2, orange=3}
常用排序检索方法
TreeMap 提供了一系列方法用于有序访问和范围查找:
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- firstKey() / lastKey():获取最小和最大的键。
- firstEntry() / lastEntry():返回最小和最大键值对。
- lowerKey(k):小于指定键的最大键。
- floorKey(k):小于或等于指定键的最大键。
- ceilingKey(k):大于或等于指定键的最小键。
- higherKey(k):大于指定键的最小键。
- subMap(k1, k2):返回从 k1(含)到 k2(不含)之间的映射视图。
- headMap(k):返回小于 k 的所有条目。
- tailMap(k):返回大于等于 k 的所有条目。
示例:使用 ceilingKey 和 subMap 进行范围检索
TreeMapscores = new TreeMap<>(); scores.put(85, "Alice"); scores.put(90, "Bob"); scores.put(78, "Charlie"); scores.put(95, "David"); // 查找分数 >= 88 的第一个学生 System.out.println(scores.ceilingKey(88)); // 90
// 获取分数在 [80, 95) 范围内的学生 System.out.println(scores.subMap(80, 95)); // {85=Alice, 90=Bob}
自定义排序规则
如果键类型没有自然顺序,或你想使用不同的排序方式,可以传入 Comparator。
示例:按字符串长度排序
TreeMapmap = new TreeMap<>((a, b) -> a.length() - b.length()); map.put("hi", 1); map.put("hello", 2); map.put("ok", 3); System.out.println(map); // {hi=1, ok=3, hello=2}
注意事项与性能
TreeMap 的插入、删除、查找操作的时间复杂度为 O(log n),优于 HashMap 的无序性,但略慢于后者。不允许 null 键(除非使用自定义比较器并处理 null 情况),但允许多个 null 值。
当需要频繁按顺序遍历键或执行区间查询时,TreeMap 是理想选择。若不需要排序,则推荐使用 HashMap 以获得更高性能。
基本上就这些。TreeMap 在需要有序键存储和高效范围检索的场景下非常实用,掌握其核心方法能显著提升数据操作效率。










