爽快海战!《骑马与砍杀2》制作人详解"战帆"DLC细节

DDD
发布: 2025-11-25 15:42:44
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在发布三年后,《骑马与砍杀2:霸主》将迎来迄今为止最大规模的扩展包——“战帆”。该dlc不仅首次为游戏加入海战系统,还重新引入了初代中广受喜爱的“诺德”阵营,同时带来了全新地形、技能体系以及多项机制改进。此外,所有玩家都将获得一次内容丰富的免费更新。在dlc上线前夕,外媒wccftech专访了taleworlds entertainment的高级制作人falk engel与设计主管gökçen karaağaç,深入解析本次更新的关键亮点。

爽快海战!《骑马与砍杀2》制作人详解

“战帆”的核心玩法聚焦于海上战斗。据Gökçen Karaağaç介绍,虽然船只主要通过火焰造成毁灭性打击,但最具战略价值的新增机制是“冲撞”与“弩炮”,它们极大丰富了海战中的战术选择。玩家可通过战役进程提升舰队的载兵能力、士气和航行耐力,不同类型的舰船也具备专属定制路线:有的强调多功能性,有的则专精某一领域,如高速突袭或重型火力。

Falk Engel进一步说明,玩家还能通过扩大货舱空间,将舰船改造为以贸易为主或专用于作战的特化船只,从而深化游戏的沙盒自由度。

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尽管目前尚未实现在同一场战斗中操控陆海军实时协同的“混合战斗系统”,但在进攻沿海城市时,玩家必须同时面对来自海上与陆地的防御力量。从战略层面来看,虽然无法直接指挥其他部队同步行动,但可以通过观察其行军路径进行间接配合,实现战术联动。

诺德阵营的回归不仅是对老玩家情感的回应,更是基于其独特的文化设定与战场定位。Gökçen表示,诺德拥有全游戏中最强的重装步兵单位,几乎能压倒其他任何阵营的地面步兵。此外,他们在海战方面整体领先(除贸易外),其经济模式更偏向军事化城堡建设,形成了极具辨识度的战略生态。

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新增的“水手”、“船副”与“舰长”三项技能并非孤立存在,而是与角色现有属性(例如活力、控制力)紧密关联。举例来说,若玩家本身已是出色的战士或战术指挥官,则更容易掌握航海相关技能,实现快速上手。

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政治系统同样迎来重大调整:联盟机制被优化,并新增多项与海战相关的政策选项,赋予玩家更多角色扮演的空间与战略决策自由。Falk Engel强调,各阵营评估战争的标准(包括战况进展、地理距离与潜在风险)已全面重构,这将潜移默化地影响整个世界的权力格局。

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随DLC推出的免费更新将涵盖画面表现提升、多人模式优化(或将加入新的队伍机制),以及对关键Mod的支持——其中最受期待的是开放“蹲姿射击”功能,这将极大便利火枪类Mod的开发与使用。至于跨平台联机与PS5 Pro适配问题,官方表示暂无明确计划,但确认已针对所有平台进行了性能调优。

关于玩家们热切期盼的“王位宣称者”系统,开发团队透露相关功能仍在推进中,但为了避免过度承诺,现阶段不会公布具体细节。

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最后,TaleWorlds向长期以来支持《骑马与砍杀2》的玩家致以诚挚谢意,并送上一句寄语:“尽情享受航行的乐趣,但别驾驶你承受不起损失的船。”据悉,“战帆”DLC将于11月26日正式登陆PC及主机平台。

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