使用PerformanceCounter类可获取CPU和内存使用率。1. CPU使用率通过"Processor", "% Processor Time", "_Total"计数器获取,需调用NextValue()两次并间隔500ms;2. 内存使用率通过"Memory", "Available MBytes"获取可用内存,结合WMI查询Win32_OperatingSystem得到总内存,计算已用比例;3. 注意权限、命名准确性、资源释放及调用间隔,适合系统监控与性能分析。

C#中获取CPU和内存使用率最常用的方式是使用 PerformanceCounter 类,它位于 System.Diagnostics 命名空间下,可以方便地读取系统性能计数器数据。
1. 获取CPU使用率
要获取CPU使用率,需要创建一个类型为 "Processor" 的 PerformanceCounter,并监控其百分比处理器时间。
通常使用 "_Total" 实例来获取所有CPU核心的总体使用率。
- 类别名:Processor
- 计数器名:% Processor Time
- 实例名:_Total(表示所有核心合计)
示例代码:
using System; using System.Diagnostics;class Program { static void Main() { using (var cpuCounter = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total")) { // 第一次调用返回0,需等待或调用NextValue()预热 float cpuUsage = cpuCounter.NextValue(); System.Threading.Thread.Sleep(500); // 等待500毫秒 cpuUsage = cpuCounter.NextValue(); // 获取真实值
Console.WriteLine($"CPU使用率: {cpuUsage:F2}%"); } }}
注意: PerformanceCounter 的 NextValue() 方法首次调用会返回0,必须调用两次才能获得有效数据。建议间隔几百毫秒。
2. 获取内存使用率
获取内存使用情况通常通过监控“可用内存”或“已用内存”,然后计算使用率。
常用的是 "Memory" 类别下的 "Available MBytes" 计数器,再结合总内存计算已使用比例。
- 类别名:Memory
- 计数器名:Available MBytes(可用内存,单位MB)
示例代码:
using System; using System.Diagnostics; using System.Management; // 需要引用 System.Managementclass Program { static void Main() { // 获取可用内存 using (var memoryCounter = new PerformanceCounter("Memory", "Available MBytes", "")) { float availableMBytes = memoryCounter.NextValue(); long totalMemory = GetTotalPhysicalMemory(); // 获取总内存(MB) float usedMemory = totalMemory - availableMBytes; float memoryUsageRate = (usedMemory / totalMemory) * 100;
Console.WriteLine($"内存使用率: {memoryUsageRate:F2}%"); Console.WriteLine($"总内存: {totalMemory} MB"); Console.WriteLine($"可用内存: {availableMBytes} MB"); } } // 使用 WMI 获取总物理内存(单位:MB) static long GetTotalPhysicalMemory() { using (var mos = new ManagementObjectSearcher("SELECT TotalVisibleMemorySize FROM Win32_OperatingSystem")) { foreach (ManagementObject mo in mos.Get()) { // 返回的是KB,转换为MB return (long)(Convert.ToUInt64(mo["TotalVisibleMemorySize"]) / 1024); } } return 0; }}
说明: PerformanceCounter 只能获取“可用内存”,无法直接获取“总内存”,所以需要借助 WMI(Win32_OperatingSystem)来获取系统总物理内存。
3. 注意事项与优化建议
使用 PerformanceCounter 时需要注意以下几点:
- 权限问题:在某些系统或环境下可能需要管理员权限。
- 计数器名称区分大小写:尽量使用标准名称,避免拼写错误。
- 资源释放:建议使用 using 语句确保 PerformanceCounter 被正确释放。
- 多实例监控:如需监控单个CPU核心,可枚举 "Processor" 类别的所有实例(如 "0", "1" 等)。
- 性能影响:频繁调用 NextValue() 不会影响性能,但建议间隔不低于500ms。
基本上就这些。PerformanceCounter 是C#中获取系统资源使用情况最直接、稳定的方法,适合开发监控工具或性能分析程序。










