const是编译期处理的类型安全常量,支持作用域和调试,而#define是预处理文本替换,无类型检查;现代C++推荐使用const或constexpr定义常量,以提升代码安全性和可维护性。

在C++中,const 和 #define 都可以用来定义常量,但它们在本质、作用机制和使用场景上有显著区别。理解这些差异有助于写出更安全、可维护性更高的代码。
1. 编译机制与作用阶段不同
#define 是预处理指令,在编译前的预处理阶段进行简单的文本替换,不参与编译过程。而 const 是语言级别的关键字,由编译器处理,具有类型检查和作用域控制能力。
- #define 只是宏替换,不会分配内存(除非被使用)
- const 变量是真正的变量,通常会分配内存(除非被优化),并遵守C++的作用域规则
2. 类型安全与调试支持
const 提供类型安全,#define 没有类型信息。
- const int MAX_SIZE = 100; 编译器知道这是一个整型常量
- #define MAX_SIZE 100 在预处理后直接替换为 100,编译器无法追踪其来源
- 调试时,const 变量可以在调试器中查看,而 #define 宏通常不可见
3. 作用域控制能力
const 支持作用域,#define 是全局的。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- const 变量可以定义在命名空间、类、函数内部,遵循C++作用域规则
- #define 定义的宏在整个文件(或包含它的文件)中都有效,容易造成命名冲突
- 宏一旦定义,只能用 #undef 显式取消,管理困难
4. C++常量定义最佳实践
现代C++推荐优先使用 const,而非 #define 来定义常量。
- 对于整型常量,建议使用 constexpr 或 const
- 需要在编译期求值的场景,使用 constexpr 更合适
- 避免使用 #define 定义数值常量,仅在必须的条件编译或复杂宏逻辑中使用
- 可以用 static const 或 constexpr 成员在类中定义类常量
基本上就这些。虽然 #define 仍存在于遗留代码中,但在新项目中应优先选择 const 和 constexpr —— 它们更安全、更易调试,也更符合C++的类型系统设计理念。









