1、开启条件:服务器开启满1天后开放,角色等级达到18级的玩家即可参与。活动时间:每天10:00至22:00。
2、布阵机制:玩家可在任意时间于星域中部署舰队。每位玩家最多可布置4支舰队,并可随时派遣已布阵的舰队参与星域争霸玩法。
3、耐久系统:每支舰队初始拥有100点耐久值。参与战斗将消耗耐久,当耐久归零时,舰队将自动撤回母舰。属于共防体系的NPC舰队其耐久会持续恢复;而未与阵营母舰连接的3个基地建筑,则耐久恢复效率下降。
4、基地设定:各阵营的母舰即为本方玩家的核心基地。母舰不仅是舰队出征的起点,所有停驻在母舰上的舰队都将随时间逐步恢复耐久。
5、进攻规则:玩家可对与己方控制区域相邻的星球发起进攻。发起攻击前,需先将舰队调动至与目标星球相连的己方星球作为跳板。
6、驻防操作:玩家可将舰队派往己方控制的星球进行驻守。舰队抵达后将自动进入驻防状态,此时其他阵营的玩家可对该驻防舰队发动攻击。
7、战斗机制:进攻时需选择目标星球上特定的敌方舰队进行对决。战斗为实时演算,依据战斗结果计算双方耐久损耗及战功奖励。玩家前50次攻击,每次额外获得20战功;若选择“强攻”模式,战斗中的耐久消耗与战功收益均提升至3倍。
8、星球归属:当某星球上的驻防舰队被全部消灭后,下一位成功发动攻击的玩家所属阵营将夺取该星球的控制权。星球占领后仍可被其他阵营挑战并抢夺。

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