MediaSource API 可实现 JavaScript 动态控制视频流,其核心是通过 MediaSource 与 SourceBuffer 将分段媒体数据(如 fMP4)注入 video 元素,适用于直播、点播、视频拼接等场景。使用时需创建 MediaSource 实例并绑定到 video.src,等待 sourceopen 事件后添加指定 MIME 类型的 SourceBuffer,再通过 fetch 获取数据并调用 appendBuffer 追加媒体片段,支持自定义缓冲与离线播放。需注意格式兼容性、CORS 配置及内存管理,适时调用 remove 清理已播放内容,确保流畅播放体验。

想用 JavaScript 精确控制视频流,特别是实现动态加载、分段播放或自定义缓冲逻辑?MediaSource API 是关键。它允许你通过 JavaScript 动态构建媒体流并喂给 <video> 元素,特别适用于直播、点播流媒体、离线视频拼接等场景。
MediaSource API 是 HTML5 的一部分,提供了一种方式让 JavaScript 向 <video> 或 <audio> 元素“推送”媒体数据块(通常是 fMP4 或 WebM 格式)。它不直接处理网络请求,而是作为中间层,把获取到的媒体片段交给浏览器解码播放。
核心对象包括:
src 上要使用 MediaSource 控制视频,通常按以下步骤操作:
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src
sourceopen 事件appendBuffer() 添加媒体数据remove() 或 endOfStream()
示例代码:
const video = document.querySelector('video');
const mediaSource = new MediaSource();
// 绑定 MediaSource 到 video
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener('sourceopen', () => {
// 指定 MIME 类型(需与实际数据匹配)
const mimeType = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E"';
const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeType);
// 获取视频片段(例如通过 fetch)
fetch('segment-1.mp4')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(data => {
sourceBuffer.appendBuffer(data);
});
// 可继续追加其他片段
});
MediaSource API 特别适合以下几种情况:
使用 MediaSource 时要注意以下几点:
error 和 updateend 事件处理异常remove(start, end) 清理已播放数据基本上就这些。掌握 MediaSource API 能让你跳出传统视频标签的限制,实现更高级的视频控制逻辑。虽然复杂一些,但对构建现代 Web 视频应用非常有价值。
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