虚函数表(vtable)和虚指针(vptr)是C++实现多态的核心机制。编译器为含虚函数的类生成vtable,存储虚函数地址;对象中隐式包含vptr,指向所属类的vtable,通常置于对象起始位置。继承时,派生类修改vtable中被重写的函数条目并添加新虚函数。通过基类指针调用虚函数时,程序通过vptr查找vtable,确定实际调用的函数,实现动态绑定。多重继承可能导致多个vptr,增加对象大小和调用开销。虚函数带来运行时多态能力,但也引入查表开销,无法内联,影响性能。了解vtable和vptr有助于理解多态底层机制及其代价。

虚函数表(vtable)和虚指针(vptr)是C++实现多态的核心机制。理解它们的工作原理,有助于深入掌握对象在运行时如何动态调用函数。
当一个类声明了虚函数,编译器会为该类生成一张虚函数表(vtable)。这张表本质上是一个函数指针数组,存储了该类所有虚函数的实际地址。每个包含虚函数的类都有自己的vtable。
同时,编译器会在对象中插入一个隐式成员——vptr(虚指针),它指向所属类的vtable。这个指针通常在构造函数中由编译器自动初始化。
对于含有虚函数的类,其对象的内存布局中会多出一个指针成员(vptr)。多数编译器将vptr放在对象的起始位置。
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例如:
class Base {此时对象b的内存结构大致如下:
vtable中按声明顺序存放func1和func2的地址。
派生类会继承基类的vtable结构,并根据重写情况进行修改。
比如:
class Derived : public Base {Derived类的vtable内容为:
当通过基类指针调用虚函数时:
Base* ptr = new Derived();执行过程是:
在多重继承中,对象可能包含多个vptr,分别指向不同基类的vtable。这会导致对象尺寸增大,并在类型转换时涉及指针调整。
使用虚继承时,还会引入额外的间接层来解决菱形继承问题,vptr的管理也更复杂,但核心仍是通过查表实现动态绑定。
基本上就这些。vtable和vptr是编译器自动生成的机制,开发者无需手动干预,但了解其存在能更好理解多态的开销与限制,比如虚函数调用比普通函数慢,因为多了查表步骤;而内联也无法应用于虚函数的动态调用路径。不复杂但容易忽略。
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