const用于定义不可变变量、指针和成员函数,防止数据被修改,提升代码安全与可读性;其基本用法包括声明常量、修饰函数参数与返回值,如const int a = 10; void print(const std::string& str)。

在C++中,const关键字是一个非常重要的语言特性,它用于定义不可变的变量、指针、函数参数、成员函数等,帮助程序员编写更安全、更清晰的代码。合理使用const不仅能防止意外修改数据,还能提升程序性能和可读性。下面从const的基本用法、const指针以及const成员函数三个方面进行深入解析。
一、const基本用法
const用于声明一个值在初始化后不能被修改:
const int a = 10; a = 20; // 编译错误:不能修改const变量
const常用于定义常量、函数参数和返回值:
- 作为函数参数时,防止函数内部修改传入的值:
- 作为返回值时,表示返回的是一个不可修改的对象(常用于重载运算符):
void print(const std::string& str) {
// str不能被修改
std::cout << str << std::endl;
}
const int getValue() const { return value; }
二、const指针详解
const与指针结合时容易混淆,关键在于理解“const修饰的是谁”。
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1. 指向常量的指针(pointer to const)
const int* p; // 或 int const* p int val = 10; p = &val; // *p = 20; // 错误:不能通过p修改所指向的内容
这种指针可以改变指向,但不能通过指针修改内容。
2. 常量指针(const pointer)
int* const p = &val; *p = 20; // 正确:可以修改内容 // p++; // 错误:不能改变指针本身
这种指针一旦初始化,就不能再指向其他地址。
3. 指向常量的常量指针
const int* const p = &val; // *p = 30; // 错误 // p++; // 错误
既不能修改指向,也不能通过指针修改内容。
记忆技巧:看const紧邻的是*还是变量名。若const在*左边,修饰内容;在右边,修饰指针本身。
三、const成员函数
在类中,const成员函数表示该函数不会修改对象的状态。语法是在函数声明末尾加上const:
class MyClass {
private:
int value;
public:
int getValue() const {
return value; // 可以读取成员变量
}
void setValue(int v) {
value = v; // 非const函数可以修改
}};
const成员函数的关键特性:
- 不能修改类的任何非静态成员变量(mutable成员除外)。
- 只能调用其他const成员函数。
- 允许被const对象调用。
例如:
const MyClass obj; obj.getValue(); // 正确:const对象可以调用const成员函数 // obj.setValue(5); // 错误:不能调用非const函数
注意:构造函数和析构函数不能声明为const,因为它们本身就是用来初始化或销毁对象的。
四、mutable关键字与const的配合
有时我们希望在const成员函数中修改某个特定成员变量(如缓存、计数器),这时可以使用mutable关键字:
class Logger {
private:
mutable int callCount;
public:
void log() const {
callCount++; // 即使在const函数中也可以修改mutable成员
std::cout << "Log called " << callCount << " times.\n";
}
};
mutable允许在const对象或const成员函数中修改该变量,突破const限制。
基本上就这些。const的使用看似简单,但在指针和成员函数中的组合需要仔细理解。掌握好const,不仅能写出更安全的代码,也能更好地利用编译器优化和接口设计原则。不复杂但容易忽略细节。








