首先实现TCP服务器创建socket并绑定端口,再监听和接受客户端连接;接着编写客户端连接服务器并收发数据,通过编译运行验证通信成功。

想用C++实现网络通信?从零开始写一个TCP客户端和服务器并不难。只要掌握基本的socket编程流程,就能快速搭建可运行的网络程序。本文带你一步步实现C++中的TCP/IP通信,适合初学者上手实战。
Socket是操作系统提供的网络通信接口,它把复杂的网络协议封装成文件操作的形式。在TCP/IP模型中,TCP提供可靠的、面向连接的数据传输,适合大多数需要稳定通信的场景。
关键概念:
服务器的主要任务是创建socket、绑定地址、监听连接、接受客户端请求并处理数据。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
示例(Linux/Windows通用风格): ```cpp #include iostream> #includeint main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address);
// 1. 创建socket
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
std::cerr << "创建socket失败\n";
return -1;
}
// 2. 设置地址结构
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有网卡
address.sin_port = htons(8888); // 使用端口8888
// 3. 绑定
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) == -1) {
std::cerr << "绑定失败\n";
close(server_fd);
return -1;
}
// 4. 监听
if (listen(server_fd, 5) == -1) {
std::cerr << "监听失败\n";
close(server_fd);
return -1;
}
std::cout << "服务器启动,监听8888端口...\n";
// 5. 接受连接
client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen);
if (client_fd != -1) {
std::cout << "客户端已连接\n";
char buffer[1024] = {0};
read(client_fd, buffer, 1024);
std::cout << "收到消息: " << buffer << "\n";
// 回复客户端
const char* reply = "Hello from server";
write(client_fd, reply, strlen(reply));
}
close(client_fd);
close(server_fd);
return 0;}
<H3>编写TCP客户端代码</H3>
<p>客户端负责连接服务器、发送数据并接收响应。</p>
```cpp
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8888);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr); // 连接本地服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
std::cerr << "连接失败\n";
return -1;
}
const char* message = "Hello from client";
send(sock, message, strlen(message), 0);
char buffer[1024] = {0};
recv(sock, buffer, 1024, 0);
std::cout << "收到回复: " << buffer << "\n";
close(sock);
return 0;
}在Linux下使用g++编译:
g++ server.cpp -o serverg++ client.cpp -o client./server
./client
Windows平台需包含winsock2.h并链接ws2_32.lib,且需调用WSAStartup初始化环境。
基本上就这些。把socket创建、绑定、连接、读写这几个步骤理清楚,就能写出可用的网络程序。后续可以扩展多线程支持多个客户端,或加入错误重试机制提升稳定性。不复杂但容易忽略细节,比如端口号占用、缓冲区大小设置等。动手试试看吧。
以上就是C++ socket网络编程入门_C++ TCP/IP通信实战教程的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
编程怎么学习?编程怎么入门?编程在哪学?编程怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了编程速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号