Go语言中所有参数传递均为值传递,区别在于传递的是值副本还是地址副本。1. 值传递时,函数接收数据副本,修改不影响原始变量;2. 指针传递时,函数接收变量地址,可通过解引用修改原值;3. 小对象建议值传递以保证安全,大结构体或需修改原值时应使用指针传递;4. slice、map等引用类型本身头部为值传递,若需更改其指向应传指针;5. 误区澄清:Go不支持引用传递,指针传递本质仍是值传递,仅传递内容为地址。正确选择传递方式可提升性能与代码可维护性。

在Go语言中,函数参数传递分为值传递和指针传递。虽然Go语言中所有的参数传递本质上都是值传递,但传递的内容可以是变量的值,也可以是变量的地址(即指针),这导致了行为上的显著差异。
1. 值传递:传递的是数据副本
当使用值类型作为参数时,函数接收到的是原始数据的一份拷贝。函数内部对参数的修改不会影响原始变量。
例如:
func modifyValue(x int) {
x = x + 10
}
func main() {
a := 5
modifyValue(a)
fmt.Println(a) // 输出 5,a 的值未改变
}
这里 modifyValue 接收的是 a 的副本,函数内对 x 的修改仅作用于局部变量。
2. 指针传参:传递的是变量地址
当使用指针作为参数时,函数接收的是变量的内存地址。通过解引用,可以直接修改原始变量的值。
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例如:
func modifyPointer(x *int) {
*x = *x + 10
}
func main() {
a := 5
modifyPointer(&a)
fmt.Println(a) // 输出 15,a 的值被修改
}
这里 modifyPointer 接收的是 a 的地址,*x 表示访问该地址对应的值,因此修改会反映到原始变量上。
3. 性能与适用场景对比
选择值传递还是指针传递,不仅影响可变性,也关系到性能和设计意图。
- 小型值类型(如 int、bool、float):建议使用值传递。复制开销小,代码更安全清晰。
- 大型结构体:建议使用指针传递。避免复制大量数据,提升性能。
- 需要修改原变量:必须使用指针传递。
- 引用类型(slice、map、channel):虽然这些本身类似引用,但它们的头部结构仍是值传递。若需修改其指向(如重新赋值 slice),则需使用指针。
4. 常见误区澄清
很多人认为“Go支持引用传递”,这是不准确的。Go只支持值传递,但你可以传递指针类型的值。指针本身是值,只是它存储的是地址。
例如,下面这段代码无法修改传入的指针变量本身:
func reassignPointer(p *int) {
newVar := 99
p = &newVar // 只修改了 p 的副本
}
若要真正改变指针变量,需要传入指向指针的指针:**int。
基本上就这些。理解值与指针传参的区别,关键在于搞清“传递的是什么”以及“能否影响原始数据”。合理选择方式,能让代码更高效、更易维护。










