ea旗下《战地6》开发团队最近发布了一篇文章,宣布自10月10日游戏发售以来,ea的javelin反作弊系统已经拦截了高达240万次作弊尝试。文章还指出,在游戏发售后的一周内,98%的比赛都是“公平,没有受到作弊者的影响”。

对于Javelin来说,这仅仅是个开始。EA强调,他们正以循序渐进的方式应对这场“反作弊战争”,并已制定多项措施打击作弊。

《战地6》的反作弊系统引发关注
EA在社交媒体上发布的一则消息透露,其反作弊引擎Javelin引擎共拦截了240万次作弊尝试,有效防止了《战地6》中出现恶意作弊行为。为了更直观地说明这一数字,消息还指出,仅在公开测试期间,就拦截了高达120万次作弊尝试。
团队写道:
“我们目前已获知并针对190种作弊相关的程序、硬件、供应商、经销商及其社区建立了多重检测机制。自游戏发布以来,其中183种(96.3%)已宣布功能失效、收到检测通知、暂停服务,和/或已将作弊程序完全下线。”
EA表示这项卓越举措将随着几项关键计划的推进而不断扩大:
探索更多操作系统安全功能
打击作弊硬件
改善举报流程
改进内部运营工具
“机密”
最后那句话确实是从文件中摘录的。有些内容被严格保密,是为了避免向作弊软件制造商“泄露”下一步的计划:
“我们有多个团队正在开发各种新的反作弊功能和检测手段,这些功能和手段将应用于我们覆盖Javelin系统、游戏客户端、服务器以及其他层面的多层工具套件中,我们会尽快上线。一旦这些新的封号手段经过全面测试并准备就绪,我们会立即分享更多信息,但目前我们不想让任何企图破坏您游戏体验的恶意玩家提前知晓。”



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