策略模式通过接口回调实现算法的动态切换。定义SortStrategy接口声明排序行为,BubbleSort和QuickSort实现具体算法,Sorter上下文类持策略引用并执行回调,main方法中动态更换策略,实现解耦与扩展,符合开闭原则。

在Java中,策略模式通过接口回调实现,能够灵活地在运行时切换算法或行为。这种设计模式将具体策略的实现与使用策略的上下文解耦,提升代码的可维护性和扩展性。
定义策略接口
策略模式的第一步是定义一个公共接口,用于声明所有支持的算法或操作。这个接口就是回调的契约。
例如,假设我们要实现不同的排序策略:
public interface SortStrategy {void sort(int[] arr);
}
该接口只规定了行为,不涉及具体实现。任何类只要实现这个接口,就提供了一种具体的排序方式。
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实现具体策略
接下来编写多个实现类,每个类代表一种具体的策略。这些实现类会在运行时被传入上下文,实现回调机制。
比如:
public class BubbleSort implements SortStrategy {@Override
public void sort(int[] arr) {
System.out.println("使用冒泡排序");
// 实现冒泡排序逻辑
}
}
public class QuickSort implements SortStrategy {
@Override
public void sort(int[] arr) {
System.out.println("使用快速排序");
// 实现快速排序逻辑
}
}
每种排序算法都独立封装,便于测试和复用。
上下文类接收策略并执行回调
上下文类持有策略接口的引用,在运行时根据需要调用具体策略的实现,这就是接口回调的核心。
public class Sorter {private SortStrategy strategy;
public Sorter(SortStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void setStrategy(SortStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void performSort(int[] arr) {
strategy.sort(arr); // 回调具体实现
}
}
这样可以在不修改Sorter类的前提下更换排序算法。
使用示例
在实际调用中,可以根据条件动态设置策略:
public class Main {public static void main(String[] args) {
int[] data = {5, 2, 8, 1};
Sorter sorter = new Sorter(new BubbleSort());
sorter.performSort(data);
sorter.setStrategy(new QuickSort());
sorter.performSort(data);
}
}
输出结果会显示不同的排序方式被依次调用。
基本上就这些。通过接口定义行为、实现类提供具体逻辑、上下文类执行回调,策略模式结合接口回调让程序更具弹性。新增策略无需改动原有代码,符合开闭原则。










