防抖确保连续触发后只执行最后一次,适用于搜索框输入等场景;节流则按固定间隔执行,适合滚动监听等高频事件,二者均用于优化性能。

在处理高频触发事件时,比如窗口滚动、输入框输入、鼠标移动等,直接执行回调会带来性能问题。为了优化这类场景,函数防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的技术手段。它们的核心目标是控制函数的执行频率,但实现原理和使用场景有所不同。
防抖的逻辑是:当事件被触发后,设置一个延迟执行的定时器;如果在延迟时间内事件再次被触发,就清除之前的定时器,重新开始计时。只有在连续触发结束后,过了指定等待时间还没有新触发,才会真正执行函数。
简单来说,防抖确保函数在一系列连续触发中只执行最后一次。
常见应用场景:搜索框输入联想、表单验证、按钮重复点击防护。
示例说明:节流的逻辑是:规定一个单位时间,在这个时间内最多只执行一次函数。无论触发多少次,函数都按固定间隔执行。
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换句话说,节流是“稀释”执行频率,让函数按照一定节奏执行,而不是频繁响应每一次触发。
典型应用:窗口滚动监听、屏幕resize、游戏中的按键频率限制。
示例说明:以下是简易版的防抖和节流实现,便于理解原理。
防抖函数实现:
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function(...args) {
const context = this;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => func.apply(context, args), wait);
};
}
function throttle(func, wait) {
let timeout;
return function(...args) {
const context = this;
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
func.apply(context, args);
}, wait);
}
};
}
基本上就这些。理解防抖和节流的关键在于区分“最后一次执行”和“定期执行”的需求。根据具体场景选择合适的方式,能有效提升前端性能和用户体验。
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