C++通过try、catch和throw实现异常处理,throw抛出异常,try块包含可能出错的代码,catch捕获并处理异常,如throw std::runtime_error("Something went wrong!")被catch(const std::exception& e)捕获,提升程序健壮性与安全性。

在C++中,异常处理机制通过try、catch和throw关键字实现,用于在程序运行时处理错误或异常情况。合理使用异常机制不仅能提升程序的健壮性,还能帮助编写更安全、更清晰的代码。
异常处理基本语法
C++中的异常处理由三部分组成:
- throw:当检测到错误时抛出一个异常对象。
- try:将可能抛出异常的代码块包裹起来。
- catch:捕获并处理特定类型的异常。
try {
if (error_condition) {
throw std::runtime_error("Something went wrong!");
}
}
catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
catch (...) {
std::cerr << "Unknown exception caught." << std::endl;
}
注意:catch(...) 可以捕获所有类型异常,但应谨慎使用,避免掩盖具体问题。
编写异常安全的代码技巧
异常安全指当异常发生时,程序仍能保持一致状态,不泄漏资源、不破坏数据结构。以下是关键实践方法:
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- 使用RAII(资源获取即初始化):将资源(如内存、文件句柄、锁)封装在对象中,利用析构函数自动释放。例如使用std::unique_ptr代替裸指针。
- 避免在构造函数中执行可能失败的操作:若构造过程中抛出异常,对象未完全构造,可能导致资源泄漏。应在构造完成后进行高风险操作。
-
提供强异常安全保证:操作要么完全成功,要么不改变任何状态。可通过“拷贝再交换”技术实现,例如:
class MyClass { std::vectordata; public: void setData(const std::vector & new_data) { auto temp = new_data; // 先复制 data.swap(temp); // 交换,不会抛异常 } }; - 确保析构函数不抛异常:C++标准规定析构函数不应抛出异常,否则可能导致程序终止。若必须处理错误,应在析构中使用try/catch吞掉异常。
常见陷阱与建议
- 不要捕获值类型异常,应使用const引用避免拷贝开销。
- 避免跨DLL或动态库边界传递异常,不同编译环境可能不兼容。
- 慎用异常规范(如throw()),C++11后已被noexcept取代。
- 在性能敏感路径上评估是否启用异常机制,某些嵌入式系统会禁用异常以减小体积。
基本上就这些。掌握异常机制并结合RAII模式,能显著提升C++代码的可靠性和可维护性。关键是设计好资源管理策略,让异常成为可控的流程分支,而不是灾难源头。










