使用Canvas绘制文字水印,通过Image加载图片并用fillText添加透明、旋转的文字水印,输出为base64或Blob;2. 可叠加图片Logo水印,需预加载并设置crossOrigin避免污染;3. 批量处理时用Promise.all并行、压缩尺寸与质量优化性能,可结合Web Worker防阻塞;4. 前端水印仅为可见提示,无法完全防截图,需配合服务端校验,水印应覆盖关键区域、采用半透明平铺布局以提升防护效果。

在前端实现水印添加功能时,JavaScript 提供了多种方式对图片进行处理,既能满足用户体验需求,又能有效防止内容盗用。核心思路是利用 Canvas 对原始图像绘制后叠加文字或图片水印,再输出为新的图片格式(如 base64 或 Blob)。以下是几种常见且实用的水印添加方案。
通过 CanvasRenderingContext2D 可以将图片绘制到 canvas 上,并在其上添加透明文字水印。这种方式兼容性好,适用于大多数现代浏览器。
基本流程如下:
function addTextWatermark(imageUrl, text, callback) {
const img = new Image();
img.crossOrigin = 'Anonymous'; // 避免跨域污染 canvas
img.onload = function () {
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
// 绘制原图
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// 设置水印样式
ctx.font = '20px Microsoft YaHei';
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.5)';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.globalAlpha = 0.3;
// 多位置添加水印(例如网格状)
const step = 100;
for (let x = 0; x < canvas.width; x += step) {
for (let y = 0; y < canvas.height; y += step) {
ctx.save();
ctx.translate(x, y);
ctx.rotate(-Math.PI / 6);
ctx.fillText(text, 0, 0);
ctx.restore();
}
}
// 输出结果
canvas.toBlob((blob) => {
callback(URL.createObjectURL(blob));
}, 'image/jpeg', 0.9);
};
img.src = imageUrl;
}除了文字水印,也可以叠加一个小的 logo 图标作为水印,增强品牌识别度。
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确保 logo 图片也设置了 crossOrigin 属性,避免 canvas 被标记为“污染”而无法导出数据。
如果需要对多张图片批量加水印,建议采用以下策略提升性能:
前端加水印本质是“可见提示”,不能完全防止截图或另存为操作。但可以提高盗用成本。
基本上就这些。JavaScript 实现图片加水印灵活高效,结合 canvas 能力可满足大部分业务场景需求,不复杂但容易忽略跨域和性能问题。合理设计即可平衡体验与版权保护目标。
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