struct和class的核心区别在于默认访问权限:struct成员默认public,class成员默认private;2. 继承时struct默认public继承,class默认private继承;3. 实际使用中struct常用于数据聚合,class用于封装和面向对象设计。

在C++中,struct和class本质上非常相似,都可以包含成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、访问控制等特性。它们最核心的区别在于默认的访问权限不同。
默认访问权限不同
这是struct和class之间最关键的差异:
- struct的成员默认是public的
- class的成员默认是private的
例如:
struct MyStruct {
int x; // 默认 public
void func() { } // 默认 public
};
class MyClass {
int y; // 默认 private
void func2() { } // 默认 private
};
如果不显式写出访问修饰符,struct中的成员对外是可访问的,而class中的成员则不能被外部直接访问。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
继承时的默认访问控制也不同
除了成员变量和函数的默认访问权限外,在继承时两者也有区别:
- 使用struct继承,默认是public继承
- 使用class继承,默认是private继承
示例:
struct Base { };
struct Derived1 : Base { }; // 等价于 public 继承
class Derived2 : Base { }; // 等价于 private 继承
虽然这种写法合法,但通常建议显式写出继承方式,避免混淆。
实际使用中的习惯用法
尽管struct和class在语法上几乎可以互换,但开发者社区普遍遵循以下约定:
- struct常用于表示数据聚合体,比如只包含public成员、没有复杂封装逻辑的类型
- class更适用于需要封装、继承、多态的面向对象设计场景
例如:
struct Point {
double x, y;
}; // 简单数据结构
class String {
private:
char data;
public:
String(const char);
~String();
void append(const char*);
}; // 封装良好的类
基本上就这些。struct和class的技术差异很小,关键在于默认访问权限和编程习惯。选择哪一个,更多取决于你想表达的设计意图。不复杂但容易忽略。










