抽象类是使用abstract关键字定义的类,不能实例化,用于封装通用行为并强制子类实现抽象方法。它可包含具体方法和抽象方法,适用于代码复用与设计一致性。通过模板方法模式,父类定义流程骨架,子类实现变化部分,如支付流程中的验证与执行。相比接口,抽象类更适合共享代码、控制执行顺序、拥有构造函数等场景。最佳实践包括将共用字段和方法放在父类、使用protected访问控制、模板方法声明为final、避免过度抽象,从而提升代码可维护性和扩展性。

在Java中,抽象类是定义通用行为和结构的重要工具。它允许你在基类中声明方法签名(包括具体实现或不实现),并强制子类根据自身需求完成具体逻辑。这种方式既能复用代码,又能保证设计的一致性。
什么是抽象类
使用 abstract 关键字修饰的类就是抽象类。抽象类不能被实例化,只能被继承。它可以包含抽象方法(没有方法体的方法)和具体方法(有实现的方法)。
抽象方法必须在子类中被重写,除非子类也是抽象类。
示例:
abstract class Animal {
// 具体方法
public void breathe() {
System.out.println("动物在呼吸");
}
// 抽象方法,由子类实现
public abstract void makeSound();
}
定义通用行为:模板方法模式
抽象类常用于实现“模板方法模式”,即把不变的行为封装在父类中,而可变的部分延迟到子类实现。
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比如所有支付流程都有“验证、执行、记录日志”的步骤,但每种支付方式的具体操作不同。
abstract class PaymentProcessor {
// 模板方法,定义通用流程
public final void processPayment(double amount) {
validate();
executePayment(amount);
logTransaction(amount);
}
protected abstract void validate();
protected abstract void executePayment(double amount);
private void logTransaction(double amount) {
System.out.println("已记录金额为 " + amount + " 的交易");
}
}
class CreditCardProcessor extends PaymentProcessor {
protected void validate() {
System.out.println("验证信用卡信息");
}
protected void executePayment(double amount) {
System.out.println("使用信用卡支付: " + amount);
}
}
调用时:
PaymentProcessor processor = new CreditCardProcessor(); processor.processPayment(199.99); // 输出: // 验证信用卡信息 // 使用信用卡支付: 199.99 // 已记录金额为 199.99 的交易
何时使用抽象类而不是接口
从 Java 8 开始,接口可以有默认方法,功能上与抽象类更接近。但以下情况更适合使用抽象类:
- 需要共享代码:多个子类有相同的字段或方法实现
- 控制模板流程:通过模板方法固定执行顺序
- 限制继承关系:只允许特定类继承该行为
- 需要构造函数:抽象类可以定义构造器来初始化共用状态
最佳实践建议
合理使用抽象类能提升代码可维护性和扩展性。注意以下几点:
- 将公共字段和工具方法放在抽象父类中
- 用 protected 修饰需被子类访问的方法或变量
- 模板方法应声明为 final,防止被篡改流程
- 抽象方法命名要清晰,体现其职责
- 避免过度抽象,保持类层次简洁
基本上就这些。抽象类不是为了炫技,而是为了解决“部分共用、部分差异”的场景。只要抓住这个核心,就能写出清晰、易扩展的继承体系。










