遵循SOLID原则设计跨模块类库,核心在于单一职责、开闭原则、接口隔离和依赖倒置;通过职责拆分、扩展开放、小接口组合与依赖抽象,实现高内聚、低耦合,提升复用性与可维护性。

构建跨模块可复用的类库,核心不在于技术细节,而在于设计思想。从面向对象编程(OOP)原则出发,尤其是单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离和依赖倒置这五条SOLID原则,能有效指导我们设计出高内聚、低耦合、易于扩展和维护的类库。
遵循单一职责:每个类只做一件事
一个类应该只有一个引起它变化的原因。在跨模块类库中,这意味着功能划分要清晰。比如,不要把数据校验、网络请求和结果解析揉在一个工具类中。
拆分示例:
- Validator:仅负责字段或对象的合法性检查
- HttpClientWrapper:封装HTTP调用逻辑,不处理业务语义
- ResponseParser:将原始响应转为领域对象
这样各模块可根据需要组合使用,避免因某一部分变更导致整个类失效。
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应用开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
类库一旦发布,就不应频繁修改已有类的行为,而应通过扩展来增加新功能。实现方式包括:
- 定义抽象基类或接口,提供标准行为契约
- 使用模板方法模式,在父类中固定流程骨架,子类实现具体步骤
- 通过策略模式注入不同算法实现
利用接口隔离:客户端不应依赖它不需要的方法
不要设计“胖接口”。如果某个模块只需要上传功能,就不该强迫它实现下载或删除方法。
建议做法:
- 按使用场景拆分接口,如 Readable、Writable、Searchable
- 让具体实现类选择性实现所需接口
- 避免继承大而全的基类,改用小接口组合
这样不同模块只需引入自己关心的能力,降低依赖复杂度。
依赖倒置:依赖抽象,而非具体实现
高层模块不应依赖低层模块,二者都应依赖抽象。在类库设计中,这意味着:
- 暴露的API尽量接收接口参数,而不是具体类
- 内部组件通过接口通信,便于替换和测试
- 配合DI容器或工厂模式解耦创建逻辑
基本上就这些。真正可复用的类库,不是写得多通用,而是设计得足够稳定和灵活。SOLID原则不是教条,而是帮助我们在变化中守住边界。只要坚持抽象先行、职责分明、依赖清晰,Java中的跨模块类库就能经得起时间和需求的考验。










