Go语言通过接口定义行为,实现策略模式解耦算法与上下文。1. 定义DiscountStrategy接口声明Apply方法;2. 不同结构体如FixedDiscount、PercentDiscount实现接口;3. OrderProcessor持有策略接口,运行时动态切换;4. 结合工厂模式NewDiscountStrategy按类型创建实例,提升可维护性与扩展性。

在Go语言中实现策略模式,核心是通过接口定义行为,让不同策略结构体实现该接口,从而实现业务逻辑的动态切换。这种方式能有效解耦上下文与具体算法,提升代码可维护性和扩展性。
策略模式的第一步是抽象出一个公共接口,用于声明所有支持的算法共有的操作。例如,在处理不同类型的折扣计算时:
type DiscountStrategy interface {
Apply(amount float64) float64
}
这个接口规定了所有折扣策略必须实现 Apply 方法。后续新增策略只需实现此接口,无需修改原有调用逻辑。
每个具体的业务逻辑封装为独立的结构体并实现策略接口。比如:
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type FixedDiscount struct {}
func (d FixedDiscount) Apply(amount float64) float64 {
return amount - 10 // 满减10元
}
type PercentDiscount struct {
Rate float64
}
func (d PercentDiscount) Apply(amount float64) float64 {
return amount * d.Rate
}
不同策略可携带自身配置(如折扣率),彼此独立互不干扰。
通过持有策略接口的引用,上下文可在运行时灵活更换算法:
type OrderProcessor struct {
Strategy DiscountStrategy
}
func (op *OrderProcessor) SetStrategy(s DiscountStrategy) {
op.Strategy = s
}
func (op *OrderProcessor) CalculateFinalPrice(amount float64) float64 {
return op.Strategy.Apply(amount)
}
使用时根据条件切换策略:
processor := &OrderProcessor{}
if isVIP {
processor.SetStrategy(PercentDiscount{Rate: 0.8})
} else {
processor.SetStrategy(FixedDiscount{})
}
price := processor.CalculateFinalPrice(100)
这样就实现了业务逻辑的动态绑定,无需 if-else 判断具体类型。
若策略种类较多,可通过简单工厂封装创建过程:
func NewDiscountStrategy(typ string) DiscountStrategy {
switch typ {
case "fixed":
return FixedDiscount{}
case "percent":
return PercentDiscount{Rate: 0.9}
default:
return nil
}
}
调用方只需传入类型标识即可获得对应策略实例,进一步降低耦合。
基本上就这些。Golang虽无传统面向对象语法,但通过接口和组合能自然表达策略模式,适合处理多分支业务场景的动态切换需求。关键在于抽象合理、职责清晰。
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