explicit关键字用于防止构造函数的隐式转换,避免意外的类型转换导致逻辑错误。例如,单参数构造函数在无explicit时会自动将参数类型转为类类型,如printString(10)会隐式创建MyString对象;加上explicit后,必须显式调用如printString(MyString(10))或printString{10}(C++11起),提升安全性和可读性。C++11起explicit也支持多参数构造函数,阻止列表初始化的隐式转换,如drawPoint({1,2})无效,需写成drawPoint(Point{1,2})。建议默认使用explicit,除非明确需要隐式转换,以增强代码健壮性。

explicit 关键字用于修饰类的构造函数,防止编译器进行隐式类型转换。它只能用于类内部的构造函数声明中,特别适用于只有一个参数的构造函数(也包括多个参数但其余参数都有默认值的情况)。
为什么需要 explicit?
在没有使用 explicit 的情况下,如果一个类有一个接受单个参数的构造函数,C++ 编译器会自动将该参数类型隐式转换为类类型。这种自动转换虽然方便,但容易引发意外行为或难以察觉的错误。例如:
class MyString {
public:
MyString(int size) { /* 分配 size 大小的内存 */ }
};
void printString(const MyString& s) { }
int main() {
printString(10); // 编译通过!10 被隐式转换为 MyString 对象
return 0;
}
printString(10) 看似传入了一个整数,实际上却创建了一个临时的 MyString 对象。这可能不是程序员的本意,容易造成逻辑错误。使用 explicit 阻止隐式转换
通过在构造函数前加上 explicit,可以禁止这种隐式转换,只允许显式调用。修改后的代码:
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class MyString {
public:
explicit MyString(int size) { /* 分配 size 大小的内存 */ }
};
void printString(const MyString& s) { }
int main() {
// printString(10); // 错误:无法隐式转换 int -> MyString
printString(MyString(10)); // 正确:显式构造
printString{10}; // C++11 起支持,但 explicit 仍阻止隐式转换
return 0;
}
explicit 对多参数构造函数的支持(C++11 起)
C++11 开始,explicit 也可以用于有多个参数的构造函数,以防止列表初始化时的隐式转换。示例:
class Point {
public:
explicit Point(int x, int y) : x_(x), y_(y) {}
private:
int x_, y_;
};
void drawPoint(const Point& p) { }
int main() {
// drawPoint({1, 2}); // 错误:explicit 禁止从 {1,2} 隐式构造 Point
drawPoint(Point{1, 2}); // 正确:显式构造
return 0;
}
总结与建议
除非你明确希望支持隐式转换(这种情况极少),否则所有单参数构造函数都应该声明为 explicit。这是良好的 C++ 编程习惯,有助于避免潜在的 bug。关键点:
- explicit 只影响隐式转换,不影响显式构造
- 适用于单参数或带默认值的多参数构造函数
- C++11 起新增对多参数构造函数的支持
- 推荐默认添加,除非有特殊需求
基本上就这些。explicit 不复杂但容易忽略,用好它能让代码更健壮。









