多态通过虚函数和纯虚函数实现,允许基类指针调用派生类函数。1. 虚函数使用virtual关键字声明,通过指针或引用触发动态绑定;2. 编译器为含虚函数的类生成vtable,对象包含vptr指向该表;3. 纯虚函数语法为virtual func() = 0,含有纯虚函数的类为抽象类,不能实例化;4. 实现多态需满足:继承关系、基类函数为virtual、派生类重写函数、通过基类指针或引用调用。

多态是面向对象编程的重要特性之一,C++通过虚函数和纯虚函数实现动态多态。它允许基类指针或引用在运行时调用派生类的函数,从而实现“一个接口,多种实现”的效果。
在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数称为虚函数。当派生类重写该函数后,通过基类指针或引用调用该函数时,会根据实际对象类型决定调用哪个版本。
关键点:
- 必须通过指针或引用调用虚函数才能触发动态绑定- 虚函数在基类中可以有定义,也可以被重写- 编译器为包含虚函数的类生成虚函数表(vtable),每个对象包含指向该表的指针(vptr)示例代码:
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class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "Animal speaks" << endl;
}
virtual ~Animal() {} // 建议虚析构函数
};
<p>class Dog : public Animal {
public:
void speak() override {
cout << "Dog barks" << endl;
}
};</p><p>// 使用
Animal* pet = new Dog();
pet->speak(); // 输出:Dog barks
纯虚函数是一种特殊的虚函数,在基类中没有实现,要求派生类必须提供具体实现。含有纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化。
语法格式:virtual 返回类型 函数名(参数) = 0;
作用:
- 定义接口规范,强制派生类实现特定功能- 实现更彻底的多态设计- 支持回调、插件架构等高级设计模式示例:
class Shape {
public:
virtual double area() const = 0; // 纯虚函数
virtual ~Shape() = default;
};
<p>class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double area() const override {
return 3.14159 <em> radius </em> radius;
}
};
Shape 是抽象类,无法创建 Shape 对象,但可以用 Shape* 指向具体的图形对象,并统一调用 area()。
要成功实现运行时多态,需满足以下条件:
- 继承关系:派生类继承自同一个基类- 虚函数:基类中的函数必须声明为 virtual- 重写:派生类正确重写虚函数(函数签名一致)- 指针或引用:通过基类指针或引用调用函数注意:函数重载、隐藏不会触发多态行为。
基本上就这些。掌握虚函数机制和抽象接口设计,就能灵活运用C++的动态多态能力。不复杂但容易忽略细节。
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