struct和class的核心区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private,其余功能完全相同,选择使用取决于语义表达与编码风格。

在C++中,struct和class的核心语法几乎完全相同,它们都能定义成员变量、成员函数、构造函数、析构函数,支持继承、多态等面向对象特性。它们之间最根本的区别在于默认的访问权限和默认的继承方式。
这是struct和class最直观的区别:
例如:
struct MyStruct {这意味着如果不显式写访问修饰符,struct的成员对外是可访问的,而class的成员则不能直接访问。
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当使用继承时,两者的默认继承方式也不同:
示例:
struct Base {};这种差异会影响派生类能否将基类接口暴露出去。
虽然语法上可以互换,但程序员通常根据用途选择使用struct还是class:
例如:
struct Point {C++标准规定,除了上述默认行为外,struct和class在功能上没有差别:
也就是说,你可以用struct实现一个完整的类体系,也可以用class来定义一个纯数据结构。
基本上就这些。选择struct还是class,更多是编码风格和语义表达的问题,而非能力限制。理解默认访问控制的区别,就能避免意外的封装问题。
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