jthread是C++20中可自动合并的线程类,析构时自动调用join并支持协作式中断;它集成stop_token与stop_source,通过request_stop请求线程停止,线程函数需主动检测stop_token以响应终止,相比std::thread更安全、简洁,避免资源泄漏与未定义行为。

在C++20中,std::jthread 是对传统 std::thread 的改进版本,它的核心优势是能够自动管理线程的生命周期,避免资源泄漏和死锁问题。相比 std::thread,jthread 在析构时会自动调用 join(),并且支持外部请求停止(stop request),让线程可以安全、协作地终止。
什么是 jthread?
jthread 是 “joining thread” 的缩写,它本质上是一个可自动合并(auto-joining)的线程对象。这意味着你不再需要手动调用 join() 或 detach(),当 jthread 对象被销毁时,它会自动等待线程结束,防止程序崩溃或未定义行为。
此外,jthread 内部集成了 std::stop_token 和 std::stop_source,用于实现线程的协作式中断。这是 C++20 新增的中断机制,允许一个线程向另一个线程发送“停止请求”,目标线程可以在合适时机响应并退出。
jthread 的基本用法
使用 jthread 和使用 thread 非常相似,但更安全:
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- 构造时传入函数或 lambda 表达式
- 不需要手动调用 join()
- 支持获取 stop_token 来检测是否收到停止请求
示例代码:
#include#include #include void worker(std::stop_token stoken) { while (!stoken.stop_requested()) { std::cout << "Working...\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); } std::cout << "Worker stopped.\n"; } int main() { std::jthread t(worker); // 自动传递 stop_token std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 析构时自动请求停止并 join }
在这个例子中,main 函数结束后 t 被销毁,jthread 会自动发出停止请求,并等待 worker 函数退出,无需手动干预。
如何主动请求线程停止
你可以通过 request_stop() 主动触发停止:
std::jthread t([](std::stop_token stoken) {
for (int i = 0; !stoken.stop_requested() && i < 10; ++i) {
std::cout << "Count: " << i << "\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(300));
}
});
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1500));
t.request_stop(); // 主动请求停止
调用 t.request_stop() 后,传给线程函数的 stop_token 会感知到请求,循环条件失效,线程自然退出。
与 std::thread 相比的优势
- 自动 join:不会因忘记 join 导致程序终止
- 安全的中断机制:通过 stop_token 协作退出,避免强制终止带来的资源问题
- 异常安全:即使抛出异常,析构仍能正确处理线程
- 接口简洁:减少样板代码,提升可读性
如果你以前写过这样的代码:
std::thread t(func); // ... 可能有异常或提前 return t.join(); // 容易遗漏
现在可以直接换成:
std::jthread t(func); // 离开作用域自动清理
基本上就这些。jthread 让多线程编程更简单、更安全,尤其适合短生命周期、需可靠清理的场景。虽然它不能完全替代 thread(比如你需要 detach 时),但在大多数情况下,它是更好的选择。不复杂但容易忽略的是 stop_token 的协作逻辑——线程必须主动检查,才能响应停止请求。










