XSLT 1.0 是图灵完备的,因其可通过递归模板和节点集模拟图灵机的状态、纸带与读写头;误解源于无显式循环、变量不可变、XPath 1.0 功能受限及早期处理器性能差等工程性限制。

XSLT 1.0 实际上是图灵完备的,不是图灵不完备的。
这种误解通常源于以下几点:
<for-each></for-each> 或递归模板模拟迭代;只要满足两个基本条件:可模拟任意状态转移 + 可无限存储(理论上),就构成图灵完备。XSLT 1.0 满足:
这些限制影响开发体验和性能,但不否定其计算能力:
replace() 或 tokenize(),需用递归 substring-after 模拟;<variable></variable> + <copy-of></copy-of> + 扩展函数(如 EXSLT)或升级到 XSLT 2.0 才能转换;position() = $n 在大节点集中会逐个比对,following-sibling::* 遍历整条兄弟链——这属于实现代价,不是能力缺失。基本上就这些。XSLT 1.0 不是“不能算”,而是“写得费劲、跑得慢、调得头疼”。真正图灵不完备的是像 CSS 选择器或纯正则表达式这类受限系统,而 XSLT 1.0 属于“能算,只是不友好”。
以上就是XSLT 1.0为什么是图灵不完备的,它在功能上有什么限制?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号