noexcept是C++11引入的异常规范关键字,声明函数不抛异常,影响编译器优化、标准库行为及函数重载;需谨慎用于确定无异常的操作,避免误用导致性能下降或未定义行为。

noexcept 是 C++11 引入的关键字,用来显式声明一个函数**不会抛出任何异常**。它不只是注释,而是编译器可验证的契约,直接影响异常处理机制、函数调用开销、以及某些标准库操作(如 move 构造、容器重分配)能否安全启用优化。
当函数被标记为 noexcept,编译器知道无需为其准备栈展开(stack unwinding)支持。这意味着:
例如:std::vector::push_back 在移动元素时,若元素的移动构造函数是 noexcept,vector 就敢用移动而非拷贝——因为移动失败也不会导致数据损坏;否则会退回到更保守(但更慢)的拷贝策略。
noexcept 是函数类型的一部分。下面两个函数类型不同,可以重载:
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void f() noexcept;void f();(等价于 void f() noexcept(false);)标准库中很多模板(如 std::move_if_noexcept)依赖这个特性做编译期分支。你也可以用 noexcept(expr) 运算符在编译期判断表达式是否可能抛出,比如:
template<typename T>
auto safe_move(T&& x) noexcept(noexcept(T(std::move(x))))
-> decltype(T(std::move(x))) {
return T(std::move(x));
}常见易错点:
~T() noexcept(false),否则违反规则会直接调用 std::terminate
原则:只对**确实不会、也不应该抛异常**的函数加 noexcept。
static_assert(noexcept(obj.func()), "func must be noexcept");
noexcept 替代老式 throw()(后者在 C++11 已弃用,且语义不同)基本上就这些。它不复杂,但容易忽略——加对了,异常安全和性能都能悄悄提升一大截。
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