SynchronousQueue 是不存储元素的同步阻塞队列,用于线程间直接传递数据;生产者 put 与消费者 take 必须配对才能完成操作,size 始终为 0;常用于线程池直接交接、强耦合生产消费场景,不支持 peek/iterator 等查看操作,需确保双方线程协作完备。

SynchronousQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中的一种特殊阻塞队列,它**不存储元素**——每个插入操作(put)必须等待另一个线程执行对应的移除操作(take),反之亦然。它本质上是一个“交换通道”,用于线程间直接传递数据,而不是暂存数据。
因为生产者和消费者必须“同步”配对才能完成一次数据传递:
put(e) 的线程会一直阻塞,直到有另一个线程调用 take() 接收这个元素;take() 的线程也会阻塞,直到有另一个线程调用 put(e) 提供元素;size() 始终返回 0,isEmpty() 始终返回 true(即使有线程在等待)。它常被用在需要严格一对一交接的场合,比如:
Executors.newCachedThreadPool() 内部就用 SynchronousQueue,新任务不会排队,而是直接交给空闲线程执行;若无空闲线程,则新建一个 —— 避免任务积压,适合大量短时任务;使用时容易踩坑,需特别注意:
采用HttpClient向服务器端action请求数据,当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 实现Android与服务器端数据交互,我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService,但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端,
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peek()、iterator()、toArray() 等查看或批量操作,因为根本没有“队列中的元素”;offer(e, timeout, unit) 或 poll(timeout, unit) 做“尽力而为”的尝试 —— 它只支持阻塞式 put/take 或带超时的 put/take,超时后抛出异常或返回 false;Fair(公平模式,按 FIFO 顺序匹配线程)和 Nonfair(默认,可能“插队”匹配,性能略高)。基本上就这些。SynchronousQueue 不是拿来“存东西”的,而是用来“传东西”的——设计初衷就是让线程等彼此,一步到位,不拖泥带水。
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