std::destroy_at 和 std::destroy 是 C++17 引入的仅析构对象而不释放内存的标准工具,分别用于单个对象和范围对象的显式析构,支持泛型、类型安全及 trivial 类型优化,常用于 placement new、allocator 等手动内存管理场景。

std::destroy_at 和 std::destroy 是 C++17 引入的、用于**显式调用对象析构函数**的标准库工具,专为“手动内存管理”场景设计(比如配合 placement new、allocator、自定义内存池等),它们不释放内存,只执行析构逻辑。
作用于一个已构造的对象指针,等价于手动调用 ptr->~T(),但更安全、泛型、且支持无析构函数类型(如 trivially destructible 类型)的空操作优化。
std::destroy_at(ptr),其中 ptr 是 T* 类型int* p = new int(42);<br>std::destroy_at(p); // 调用 int 的析构(虽 trivial,但语义明确)<br>delete p; // 此后才释放内存
对 [first, last) 区间内每个已构造的对象依次调用析构函数,内部通常循环调用 std::destroy_at,同样不释放内存。
std::destroy(first, last),要求迭代器可递增、可解引用,且指向已构造对象std::destroy_n;后者是 C++20 新增,按数量而非尾迭代器操作直接写 ptr->~T() 在泛型代码中难写(类型 T 可能未知)、易出错(比如 T 是引用或 void),且无法自动处理 trivial 类型的优化。而 std::destroy_at:
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这两个函数绝不释放内存——它们只是析构。释放内存仍需显式调用 operator delete、deallocate() 或其它内存回收机制。
std::construct_at 或 placement new 构造对象 →std::destroy_at/std::destroy 析构 →std::destroy_at(p); delete p; 对 new int 是 OK 的,但对 malloc+placement new 就必须配 free,不能混用基本上就这些。它们不是日常编码常用功能,但在实现容器、allocator、内存池或做高性能/嵌入式内存控制时,是现代 C++ 推荐的、类型安全的析构方式。
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