Sublime Text 可作为轻量编辑器用于 Kotlin 多平台(KMM)开发,需安装 Kotlin 语言包支持语法高亮,通过 Gradle 构建、终端验证,并配合 Android Studio 或 Xcode 进行平台调试。

Sublime Text 本身不原生支持 Kotlin 多平台(KMM)项目,但它可以作为轻量级编辑器配合外部构建工具使用。关键在于:用 Sublime 编辑代码,用 Gradle 构建和运行,通过插件增强语法与导航体验。
Sublime 默认不识别 .kt 或 .kts 文件。需手动安装 Kotlin 语言包:
KMM 的核心是 commonMain 模块,存放可被 iOS、Android、JVM 等共同调用的 Kotlin 代码。Sublime 中可直接编辑这些文件:
shared/src/commonMain/kotlin/NetworkClient.kt
expect/actual、common 标准库(如 kotlin.collections)、协程(kotlinx.coroutines)等跨平台 API./gradlew :shared:compileKotlinMetadata 快速验证语法与依赖需要平台能力(如 iOS 的 UIKit、Android 的 Context)时,用 expect 声明接口,各平台 actual 实现:
commonMain 中写:expect fun getPlatformName(): String
androidMain 中写:actual fun getPlatformName() = "Android"
iosMain 中写:actual fun getPlatformName() = UIDevice.current.systemName
actual 实现 —— 建议用文件名/路径约定(如 PlatformHelper.android.kt)辅助识别Sublime 不具备 Gradle 集成或真机调试能力,实际开发流程为:
./gradlew build 或平台专属任务(如 ./gradlew :androidApp:assembleDebug)androidApp 模块做 UI 调试;iOS 端用 Xcode 打开 iosApp 工程运行基本上就这些。Sublime 适合喜欢极简、专注编码的开发者,KMM 的多平台协作逻辑不变,只是把 IDE 的智能提示和调试交给更专业的工具来完成。
以上就是Sublime开发Kotlin多平台应用_共享代码与平台特定实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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