Java异常处理机制通过Throwable的Exception和Error分支区分可恢复与严重错误,编译时异常需强制处理,运行时异常由逻辑疏漏导致;核心语法为try-catch-finally和throw-throws,使用时需避免吞异常、优先用try-with-resources、合理自定义异常。

异常处理机制是Java用来应对程序运行中意外状况的一套规则和工具。它不阻止错误发生,但能防止程序一出错就崩溃,让开发者有机会捕获问题、记录信息、清理资源,甚至恢复执行。
异常本质是对象
Java里所有异常都是Throwable类或其子类的实例。真正需要关注的是它的两个分支:
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Exception:可被捕获、可恢复的异常,比如文件找不到、网络断开、数字格式不对——这是你每天打交道的对象
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Error:JVM级严重问题,如内存溢出(OutOfMemoryError)、栈溢出(StackOverflowError),一般不写catch去抓,也很难靠代码修复
也就是说,你写的异常处理,99%都是围绕Exception展开的。
两类异常:编译时异常 vs 运行时异常
区分关键看编译器是否强制你处理:
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编译时异常(Checked Exception):比如IOException、SQLException。不处理?编译直接报错。它们代表外部不确定性高、大概率发生的场景,比如读文件前文件可能已被删除
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运行时异常(Unchecked Exception):比如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException。编译器不管,但一旦发生,程序立刻中断。它们多由逻辑疏漏导致,比如忘了判空、下标写错,本该在编码阶段就避免
一句话记牢:编译时异常是“你得提前防”,运行时异常是“你该写对点”。
核心语法:try-catch-finally 和 throw-throws
Java用5个关键字搭起异常处理骨架:
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try:包裹可能出问题的代码,像一个“风险隔离区”
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catch:匹配并接手对应类型的异常,可多个catch按从具体到宽泛排列(如先捕FileNotFoundException,再捕IOException)
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finally:无论有没有异常都执行,适合关流、释放连接等收尾动作(注意:如果finally里有return,会覆盖try/catch中的return)
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throw:方法内部主动抛出一个异常对象,比如throw new IllegalArgumentException("id不能为负")
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throws:写在方法声明后面,告诉调用者“我可能会扔出这个异常,请你接住或继续往上扔”,常用于把编译时异常甩给上层处理
实际怎么用才不踩坑
别只学语法,这几个细节决定代码健壮性:
- 不要用catch(Exception e)吞掉所有异常——它会掩盖真实问题,至少要打印堆栈e.printStackTrace(),生产环境推荐用日志框架记录
- 资源操作优先用try-with-resources(JDK7+),自动关闭实现了AutoCloseable的资源,比手写finally更安全简洁
- 自定义异常继承Exception(需检查)或RuntimeException(不需检查),根据业务语义命名,比如InsufficientBalanceException
- 不要在finally里写可能抛异常的逻辑,否则会掩盖原始异常;也不要在这里做业务判断或修改返回值
基本上就这些。机制本身不复杂,但容易忽略细节——比如忘了关流、吞了异常、没分清该不该throws,结果小问题拖成线上事故。
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