近日,前 nintendo 员工 kit 与 krysta 在其播客节目中爆料,任天堂曾在 2015 年前后大力推广的合成词“nindies”(即“nintendo indies”,指任天堂平台上的独立游戏),仅数年之后便被公司内部全面停用。而这一变动并非源于市场方向或宣传策略的调整,而是完全出于法律合规与品牌资产保护的考量。

早在早期,任天堂就已开始与独立开发者建立合作关系;至 2015 年前后,这种支持明显提速并系统化,大量优质独立作品陆续登陆 Wii U 与 Switch 平台,“Nindies”一词随之诞生,并迅速成为官方宣传语境中的高频关键词。
据二人讲述,该词最初由任天堂内部负责“开发者关系及市场推广”的团队提出,并很快获得广泛认可——不仅在对外沟通中频繁使用,还配套开发了专属视觉标识、定制 T 恤等周边物料,甚至被纳入多场线下展会与线上活动的主题概念中。但出人意料的是,这一广受好评的简称最终被公司法务部门一纸叫停。

Krysta 在播客中进一步说明:“这种做法是不被允许的,因为品牌名称不能随意拆解再拼接。”她以“Wiimote”为例强调,任天堂始终坚持使用全称“Wii Remote”。法务团队的核心立场在于:将“Nintendo”进行截取、缩略并与“Indies”等外部词汇强行组合,属于对商标完整性的削弱行为,长期可能损害品牌辨识度,并在未来涉及侵权诉讼或商标确权时,影响公司对自身知识产权的主张效力。

尽管当时主导该项目的团队负责人曾尝试从传播效率与行业惯例角度展开申辩,但最终仍未能推翻法务意见。Kit 在节目中直言:“在这个问题上,你根本无法反驳。”
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