组合关系通过生命周期绑定判断,即部分随整体创建而创建、销毁而销毁,且不可共享;代码中表现为成员变量声明、构造函数内实例化,如Car与Engine的关系。

在Java中,对象的组成关系主要通过组合(Composition)和聚合(Aggregation)来体现,其中组合是一种更强的“整体-部分”关系。确定一个对象是否由其他对象组成,关键在于分析类之间的生命周期依赖性和语义关联。
组合表示部分对象的生命周期完全依赖于整体对象。当整体被创建时,部分也随之创建;整体被销毁时,部分也一同被销毁。这种关系通常通过以下方式识别:
在系统设计阶段,合理使用组合有助于构建结构清晰、职责明确的类模型。它体现了“has-a”关系中最紧密的一种,常用于以下场景:
虽然两者都表示“包含”关系,但组合强调强依赖:
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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基本上就这些。理解组合的关键是看生命周期是否绑定。在建模时,优先考虑组合来表达紧密关联的结构,能让系统更稳定、逻辑更清晰。
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