1、核心玩法:
三局两胜,田忌赛马式博弈。玩过snap的玩家应该早已熟悉此类机制,可直接跳转至第二部分;以下是为新人玩家准备的简要说明。
每局共6回合,费用随回合数从1递增至6。通过比拼点数争夺三个随机区域的控制权,每个区域拥有不同的随机效果。根据自身卡组特性选择主攻其中两个区域,从而实现以弱胜强、策略制胜的经典“田忌赛马”模式——这正是本类游戏的魅力所在。
市面上已有类似机制的成熟作品,而本作在此基础上新增了两大博弈元素:加倍系统与奇兵系统。虽设计新颖,但目前仍显粗糙,平衡性尚需优化调整。
2、加倍系统:
使用方式:在你认为胜算较高的区域上长按,即可进行加倍操作。结算时该区域得分由1分翻倍为2分。
实战技巧:
前期加倍(前3回合):可在当前回合额外获得1点费用,缓解卡手压力,抢占节奏主动权。但缺点是你的加倍选择会暴露给对手,容易被针对性反制。
后期加倍(第6回合):更常见的策略是在最后一回合加倍。若选择对手已加倍的区域再次加注,则该区域将升级为4分的关键战场。此时胜负规则改变——赢下此路即等于赢得整局,因为其余两区总分仅2分。若判断无法拿下该区域,则转而在其他路线加倍,使赛制约束变为“五局三胜”,依然延续田忌赛马的资源调配思路。
多数玩家倾向于在最后一回合才出手加倍,这就引入了一定运气成分:可能双方错开路线,各自取胜一路,最终比拼区域数量;也可能撞车同一路线,形成一战定乾坤的局面。
3、奇兵系统:
初始阶段仅有三个技能可供选择,其相互克制关系如下图所示,形似“剪刀石头布”:

出牌阶段可在任意区域释放奇兵技能,建议留到最后一回合作为决胜手段。核心博弈在于:是锦上添花放在优势路扩大战果,还是雪中送炭投入劣势路逆转局势?
新手建议先熟练掌握现有技能机制后再考虑升卡解锁更多奇兵效果,否则容易因信息过载导致决策混乱、甚至超时判负(别问我怎么知道的……)
随着高等级卡牌逐步解锁,奇兵技能可用次数增加。但注意:每回合每个区域只能触发一次奇兵,若想在同一路径发动两次,则需分别安排在第5和第6回合使用。
当你真正驾驭了加倍与奇兵两大系统后,才会发现这款游戏的独特深度。手中握有双重出击,无论是迂回周旋还是正面强攻都游刃有余。切记:新手阶段不必急于提升卡等,等级越高越容易匹配到氪金大佬。先吃透规则,再谈冲榜,这才是稳扎稳打的上分之道。

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