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1、支持通过自然语言指令一键生成基于mc.js框架的H5小游戏项目,无需编写底层渲染逻辑,输入“生成一个点击得分的秒玩小游戏”即可输出完整可运行代码。
2、内置mc.js 2.8.3版本运行时环境,所有游戏逻辑直接在浏览器中解析执行,不依赖额外插件或客户端安装,打开即玩无等待。
3、生成项目自动包含跨设备适配层,对iOS Safari、Android Chrome及鸿蒙系统浏览器均完成触控响应优化与视口缩放校准。
4、提供资源预加载管理模块,图片、音效、字体等静态资源在入口页展示阶段即完成并行加载,确保主游戏场景零延迟切入。
1、编辑界面集成实时预览面板,代码修改后毫秒级刷新画面,支持鼠标拖拽调整精灵位置、滑动调节动画帧率、点击切换场景状态。
2、内置17套可复用的游戏组件模板,涵盖按钮、计分板、粒子发射器、碰撞检测区域、路径移动轨道等高频功能单元。
3、所有生成代码采用ES6+标准编写,变量命名语义清晰,关键函数附带中文注释,便于后续手动扩展或二次调试。
4、支持单文件导出模式,一键打包为独立HTML文件,可直接部署至任意静态托管服务,无需配置服务器环境或数据库。
1、默认启用requestAnimationFrame驱动主循环,帧率锁定60FPS,低端安卓设备实测平均渲染耗时低于12ms/帧。
2、自动注入CSS硬件加速标记,对所有动画图层启用transform: translateZ(0),规避移动端浏览器重绘瓶颈。
3、内置轻量级FPS监控浮层,开发者可在任意设备上长按屏幕三秒调出实时帧率与内存占用数据看板。
4、资源加载阶段自动启用HTTP/2多路复用与Brotli压缩,相同素材体积比传统gzip方案减少约37%传输量。
1、按钮组件默认添加touch-action: manipulation声明,彻底消除移动端300ms点击延迟,点击反馈延迟低于45ms。
2、文字渲染采用rem+viewport动态基准策略,小屏设备字号自动缩放至14px起,大屏则扩展至20px保证可读性。
3、分享功能生成带UTM参数的短链,支持微信、QQ、钉钉等主流社交App原生唤起,分享卡片自动提取游戏标题与截图。
4、所有用户操作事件均经过防抖处理,连续快速点击不会触发重复逻辑,得分计算与动画播放保持严格时序一致性。
1、项目生成后自动分配唯一CDN访问路径,全球节点缓存生效时间小于30秒,新版本发布后用户无需清缓存即可获取更新。
2、提供二维码生成功能,扫描后直跳当前游戏页面,适配微信内嵌浏览器、支付宝小程序WebView等受限运行环境。
3、支持为同一项目配置多套主题皮肤,通过URL参数(如?skin=blue)动态切换UI色调与背景音效,便于A/B测试。
4、导出包内置离线缓存清单,首次访问后再次打开即使断网也可加载最近一次成功运行的游戏版本。
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